遊戲素質是不錯的,但是匹配機制卻讓他的遊戲體驗極差。相信大部分玩家被延遲俠入侵後無緣無故被打死,或者在競技場裡遇到延遲而無法發揮實力的時候,都是相當不愉快的。一款遊戲的體驗并不是隻看遊戲本身就可以下結論的。語言支持,服務器支持之類的種種集合在一起,才成為我們真正的遊戲體驗。就黑暗之魂三目前聯機體驗來說,基本就是看運氣,匹配到東亞玩家延遲就較低,太遠的地方延遲就高到不能打了。在這個層面上來說,魂三甚至魂系列的pvp系統其實不太成功。
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