1、韌性就是英雄在受到眩暈、減速、嘲諷、沉默、禁锢等不良狀态的時間會有一定的時間減免,把這個所有減免屬性稱之為韌性”。
2、韌性可以減少被控制的時間,1點韌性可以減少1%的不良狀态時間。最常見的是抵抗之靴有35韌性,相當于可以減少35%控制效果。假設被敵方控制的效果是1秒,如果有抵抗之靴可減少0.35秒,相當于實際被控制的時間是0.65秒。
3、另外還需要注意,韌性屬性是唯一屬性,也就是韌性是不能疊加的,所以出個抵抗之靴就夠了,但是韌性和和英雄自己的技能疊加,這個可根據英雄技能效果使用。
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