QQ飛車手遊自從兩年前上線以來,便一直深受國内許多競速愛好玩家的喜愛。俗話說愛屋及烏,QQ飛車手遊舉辦的S聯賽也因此受到了玩家們的歡迎,QQ飛車手遊與S聯賽在玩家們的支持下也越辦越好。
在衆多90後的記憶裡,QQ飛車是耳熟能詳的一款遊戲,那時的我們坐在電腦前,在遊戲的世界裡享受着競速的激情。在當時尚未有官方規範化賽事體系的環境下,就已經湧現出了許多自發組織的三方比賽。《QQ飛車手遊》布局S聯賽,除了對自身"QQ飛車"IP的自信,還有一個目的,就是規範競速賽事領域,打造專業的競速賽事體系。
從國内的S聯賽到亞洲杯,在移動競速電競的這條賽道上,QQ飛車手遊在"超級起步"之後,連續彎道超車。飛車手遊在2019年迎來了首個國際性賽事,亞洲杯是當前體系裡"參賽地域最廣"、"辦賽規模最大"的專業賽事。在亞洲杯期間,日均觀賽PV超700萬,對比18年提升59%,人均有效時長達21mins,對比18年提升30%,同時還培養出了許多頭牌明星選手,其中RNGM雲海3個月内微博粉絲增加58倍,粉絲運營策略得以驗證。除此之外QQ飛車還在今年的秋季賽完成了賽事及直播體驗的升級,大大增加了用戶的觀賽體驗。微博話題#QQ飛車手遊S聯賽#,閱讀量也早已突破了4億。
電競賽事是可以更好的幫助遊戲更廣闊普及的有效手段,所以國際賽事的舉辦也可以帶動遊戲在國際範圍内的普及。
對于觀賽老粉絲們而言,亞洲杯能夠給到的不止是更優質的觀賽體驗,中國賽區的選手們為國家榮譽而戰,更是讓家國情懷得到釋放。可以想象,當粉絲們看到中國賽區的選手為中國賽區赢下比賽時,他們能夠體會到的遠遠不止勝利的喜悅,作為中國賽區的粉絲自豪感也會大大上升。
目前,《QQ飛車手遊》已飛快搭建起囊括全民賽事、次級聯賽、頂級專業賽事的三層移動電競賽事體系,吸引了一大批飛車玩家以及競速遊戲愛好者,持續為他們提供高質量的精彩競速内容。
而就在上周,QQ飛車手遊在日本上線。日本大家都知道,遊戲大國,有着被稱為世界的主宰的任天堂。但是,電競在日本特别不發達,被稱作電競荒漠。QQ飛車手遊這樣一款競技屬性濃厚的遊戲登陸日本之後,一舉登上了安卓與蘋果兩大榜單的榜首。
這大概就是兩開花吧。
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