大家好我是指尖,米萊狄的六元皮膚收獲了無數的好評,連當時80級的戰令皮膚都沒達到的熱度,讓一個六元皮膚達成了,也因此讓米萊狄這個英雄的強度推上了讨論的風口中。
米萊狄弱嗎?以前的玩家看到米萊狄就感覺不想玩了,對面拿自己不敢支援,怕回來了塔沒了,隊友拿也害怕,因為這個英雄有先天性短闆,那就是“打架不厲害”。
久而久之,玩家們認為這個英雄隻是一個推塔的英雄,實際上米萊狄的強度被過分低估,近代版本玩家們對這個英雄好像沒那麼仇視了,可以光明正大拿出來玩了,并非是隊友打得太好,是碰到對面有米萊狄的時候遊戲體驗太糟糕。
因此米萊狄弱不弱的問題已經被終結,結論就是米萊狄并不弱,隻是對陣容有需求罷了。
那麼米萊狄強在哪?推塔,無兵線推塔能力是玩家們認為米萊狄最強勢的地方,但是随着版本的變動,米萊狄的特性不止在推塔上了,在輸出打架方面也非常強勢,我們可以看下米萊狄高勝率的出裝就能看出一二。
可以看到,日暮之流,凝冰之息,這都是打架用的裝備,明明機器人不能繼承法術穿透,也不能獨立觸發凝冰之息的效果,為什麼要這麼出呢?
實際上,米萊狄現在的輸出重心,已經從機器人轉向了1技能,也正是因為1技能的傷害太高,玩家們突然發現走穿透流的傷害可能更高,于是現在很多玩家已經習慣了全新的出裝,而此前的面具回響流玩法,或許已經脫離了版本。
米萊狄的注意事項輔助流能不能玩?
絕大多數玩家都是走中路的,但高端局勝率隻有49%,有意思的是,占據米萊狄總出場率7%的遊走位玩法,勝率竟然直接飙升到了56%,這說明了什麼不言而喻了吧。
米萊狄打輔助,有強大的壓線能力,她很怕aoe法師,像嫦娥貂蟬周瑜這種,但是對射手這種單體輸出的英雄是很好打的,因為他們清兵慢,搭配射手在下路壓線拆塔效果拔群,隻是這玩法不一定會被認可,所以最好最後一樓拿。
無視野清兵怎麼做?
其實就是把2技能丢在兵線的附近,之後機器人自動鎖敵去清兵,米萊狄機器人的特性是不會暴露本體的視野,所以米萊狄可以站在兵線大後方,或者蹲在草裡去清兵,這樣如果對面沒有滑動屏幕去看兵線,很可能會忽視兵線的推進速度,從而丢塔。
關于陣容的選擇
米萊狄沒有位移,很容易被切,被刺客盯上如果不在塔附近,基本上就要涼涼,像蘭陵王、瀾這種刺客對米萊狄來說太緻命,而對位英雄的話,比較害怕的就是之前提到的那幾個法師,所以避開他們,整場比賽可能就不會太過難受。
必須要一直推塔嗎?
米萊狄不是以前了,不需要瘋狂用命換塔,打團也有了輸出的能力,因此不要一股腦帶線,很有可能塔沒推,甚至還沒碰到塔就被半路截殺,從而隊伍出現破綻,那就太虧了。
所以可以利用之前說到的無視野清兵,或者幹脆就跟團,不過米萊狄仍然要以推掉一塔為主要理念,前中期隻需要把一塔破掉,之後整個隊伍就順了。
那麼你覺得米萊狄強度夠用嗎?說說你有什麼心得吧。
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