最近一段時間,我看見大家都在評論留言問我RTX2060這款顯卡到底怎麼樣?粉絲有要求,我當然要滿足啦,所以這次我就帶着大家“盤”一下RTX2060。
我們都知道老黃家的RTX20系遊戲顯卡性能雖然強大,但是價格真的讓很多遊戲玩家郁悶,即便是RTX2070也要4千多,更不要說RTX2080和RTX2080Ti了。所以RTX2060作為20系的甜點級顯卡,就顯得格外惹人憐愛。
首先從RTX2060的命名上看,這款顯卡是支持光線追蹤的,這再次降低了玩家們體驗光線追蹤的門檻。這一次RTX2060在外觀上幾乎和之前的RTX2070一模一樣,看來老黃對于“煤氣竈”設計還是情有獨鐘啊!RTX2060相比20系列的其它産品要短一些,但還是保留了雙風扇的标志性設計。RTX2060的供電口為單8pin放在顯卡尾部,輸出接口類型與RTX2070相同。從外形上來看,RTX2060和RTX2070基本上相當于雙胞胎兄弟,不過我個人還是比較喜歡這種簡約風設計的。
外形上我就不和大家多做介紹了,我們來看一下RTX2060的參數方面,作為新一代甜品顯卡的“接班人”,RTX2060相比于GTX1060升級到了全新的圖靈架構,芯片的面積也更大,流處理器提升了640個,顯存類型也升級到了GDDR6。RTX2060的核心頻率并沒有GTX1060的高,僅僅隻有1365HMz,但是我們不能因為這一點就否認它的實力,最重要的是RTX2060支持光線追蹤和DLSS技術,我想這才是大家最期待的。
這次我們選擇《戰地5》進行測試,開啟光線追蹤,在1080p中等特效下,可以達到八九十幀運行,并且在遊戲中沒有出現大幅度掉幀的現象。開啟最高特效,RTX2060就明顯有些扛不住了,平均隻有45幀,最低會掉到30幀。在2k中等特效下,平均也能達到60幀,最低50幀。不過需要說明一點的是,光追對CPU的要求很高,大家在使用光追的時候,千萬不要忘記考慮CPU這個因素,如果你使用的是四核的6700K或者7700K,會非常容易出現CPU占用過高的情況。
總結:光線追蹤确實是一個面向未來的技術,但是在實際遊戲中,光線追蹤其實是有些影響視線,不過有光線追蹤總比沒有光線追蹤好。總的來說,RTX2060的價格真的很良心,而且性能也不錯,小夥伴們有什麼看法呢?歡迎留言讨論!
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