饑餓度是什麼意思
饑餓度,是一種為了提升玩家遊戲難度遊玩體驗而增加的遊戲屬性,也常見于經營類以及戰略類遊戲中。
一般來說饑餓度是配合進食喂食功能來使用,但也可将需要資源來維持的經營類以及戰略遊戲中的設施的能量槽等當作是一種饑餓度。
饑餓度低于一定數值時,往往會導緻角色HP等屬性降低甚至死亡。有些遊戲饑餓度充滿時,會恢複未滿的HP。
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