1、對敵方坦克造成傷害(主要因素)。是指對敵人造成的傷害。盡管也會從團隊對敵方所造成的總體傷害中獲取少量經驗。
2、對坦克造成緻命傷害。主要是以雙方坦克之間的等級差距作為判定。擊傷越高等級的敵方坦克,将會獲得越多的經驗。
3、發現或者點亮敵方坦克(僅僅隻有第一個點亮敵方坦克的人可以獲得獎勵)發現一輛敵方的SPG将會比你發現一輛其他普通坦克帶來更多的經驗。
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