#老男孩遊戲盒原創#第258期 作者:雷靈
遊戲玩多了,總覺得RPG遊戲都是一個模子裡刻出來的。之前@老男孩遊戲盒 發布了幾期MD《夢幻之星4》的文章,收獲反響平平,很多人都說自己小時候并沒有玩過這款遊戲,倒是紅白機上有一款同名的《夢幻之星4》才是自己的RPG啟蒙,弄得文章作者隻得無奈感歎,正版的人氣竟然還比不過一個冒牌貨,“真是李鬼打死李逵”。
說到底還是因為RPG遊戲的門檻太低,隻要編一個勇者救美的劇本,填幾個兇神惡煞的BOSS,再畫幾張藏着寶物的地圖來給玩家消磨時光,一個姑且及格的RPG遊戲就這樣誕生了。說起這個套路,我們國産遊戲廠商其實要比日本制作商更加輕車熟路,就比如某某廠商曾經用一個RPG遊戲模闆生産了百十來個山寨遊戲,幾乎統治了一代人的童年,當年小小雷也是深受其“害”,什麼《口袋妖怪》、《仙劍奇俠》、《黃金太陽》之類的都是從山寨版玩起來的。
要輪這裡面比較令人印象深刻的嘛,那就得數當年一款叫做《黃金太陽》的遊戲了。
FC上的《黃金太陽》山寨得是GBA上的系列第一作《黃金太陽:開啟的封印》——原作可以稱得上許多JRPG愛好者心目裡的神作了,畢竟在JRPG的巅峰年代各個廠商遍地開花,神作太多數都數不過來。不過到了山寨版《黃金太陽》這邊隻是抄了個皮毛,大概就是把羅賓一行人從海迪亞村出發到點燃金星燈塔這一段劇情原樣搬來,再湊點BOSS和裝備,随便畫幾張地圖、弄幾個NPC,一代RPG神作の紅白機版就這樣誕生了。
要說FC版《黃金太陽》與原作的區别嘛,首先就要提“精神力”了。要知道原作中“精神力”才是《黃金太陽》的核心玩法,不僅能在戰鬥中當做技能來使用,還能在大地圖和迷宮中參與解謎。
不過到了山寨版這一邊,精神力就被等價轉換成魔法技能了,畢竟按照RPG通用模闆,主角都是會使用技能的,無非就是單體攻擊還是群體攻擊,打10點HP還是100點HP的區别,其實這也不能怪山寨廠商沒誠意,RPG遊戲都是這樣一個套路。
FC版《黃金太陽》的精靈組合也約等于沒有,要知道玩《黃金太陽》最大的樂趣就是組合地、火、風、水四種屬性精靈了,組合不同的屬性可以得到不同的增益BUFF及技能,大型精靈技能演出動畫極為炫酷。
到了山寨版這一邊嘛,精靈系統基本就是擺設,無論角色怎樣攜帶精靈都不會收到任何增益BUFF,隻是技能欄裡多出來一堆“鳳舞九天”、“排山倒海”之類的土嗨技能,技能還都沒有動畫,而且十分耗藍,正常遊戲基本上用不到幾次,估計當年的開發人員做完這套系統之後都沒有親自玩過。
不過山寨版《黃金太陽》也不全是槽點,這遊戲也有一些出彩的設計令小雷至今難忘。記得在遊戲大後期我們可以在商店裡買到“淩波金蓮”、“雲霓彩帶”之類的裝備,如同穿越到了修仙小說的世界,不知道的還以為羅賓一行人是要去金星燈塔羽化修仙呢!
反正在當年物質生活較為匮乏的年代,這款山寨版《黃金太陽》小小雷竟然打通了好幾次,要知道兩部GBA正作我都隻打通過一次,玩的時候每天做夢都是迷宮解謎。相比之下,反而是這些數值無腦、劇情傻白甜的山寨遊戲玩起來更加解壓,有時候竟然想翻出來回味一番,考慮到現在的經典遊戲市場也很内卷,某種程度上也真是極為諷刺。
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