Hello,各位小夥伴們,大家好!在最近官方放出的一些訊息之中,我們得到了千珏重做的消息,并且具體的内容已經公布了。衆所周知,在很久以前的版本之中,千珏就是野區之王,隻不過後來削弱了千珏的各種能力,才使得它跌落神壇,從此無人問津,而官方也意識到了千珏目前的尴尬局面,要打野不好上場,作為ADC能力又太弱,所以對于千珏進行了小幅的重做,下面,就讓我們來看一下重做之後的千珏吧!
英雄介紹
千珏,在當年火熱的時候,是可以和男槍分庭抗禮的野區霸主,隻不過一直遭到了官方的削弱,以緻于千珏無法出現在野區,最終成為了一個非常冷門的英雄。千珏是一個非常厲害的射手英雄,但是因為野區怪物能夠疊加被動印記的緣故,所以千珏才成為了一個打野英雄。但是從實際上來說,千珏殺人也是可以拿到印記的,特别是在路人局之中,下路是非常容易爆發人頭的一條路,如果說千珏作為ADC登場的話也是可以拿到人頭的,而且千珏的對拼能力非常強悍,自身也非常靈活,也有着一定的留人能力,不過在之前的版本之中,千珏并沒有作為AD登場過,大多數都是打野位置上出現,因為千珏作為一個射手來說,他的攻擊距離還是太短了,在下路容易受到壓制,相反在野區還能夠有不錯的發揮,具有較強的清野能力和反野能力。不過在改版之後的千珏,可是擁有着打ADC的能力了,在後期來說,千珏的射程也是可以穩壓女警和小炮的,下面就讓我們來看一下千珏重做的内容吧!
解析:這次千珏的重做主要就是體現在這個被動技能方面,衆所周知,以前千珏的被動就是每獲得一個印記就為千珏的普通攻擊增加一些百分比的傷害,這是千珏高傷害的主要來源,不過在現在這個效果已經被移除了。首先是印記能夠增加千珏的普攻距離、Q技能和E技能的施法範圍,不過要注意的是,這是每四層印記才有的一個提升,前面四層提供了75的距離,後面每四層提供25的距離,而千珏的基礎射程是500,如果疊加了8層印記,那麼就有了600的射程,從理論上來說,千珏的射程超越女警和小炮根本不是問題,隻要你的印記疊加的快。除了這個,被動技能還會提升其他技能的效果,現在每一層印記會為Q技能提供5%額外攻速的加成,為W和E技能提升0.5%的額外傷害。
解析:現在的Q技能比起以前來說更加厲害了,能夠為千珏提供額外攻速,并且數值還是非常可觀的,再加上印記提供的攻速,千珏的攻速非常快了,AD加成變得更高了,跳躍速度提升了100,千珏更加的靈活了。
解析:現在千珏的W技能是可以移動和穿越地形的,你可以指定狼靈在500碼内的地方展開狩獵,要知道,W技能造成的傷害可是非常高的,狼靈每次攻擊都能夠造成1.5%當前生命值的傷害,非常變态。
解析:E技能的面闆傷害雖然降低了,但是AD加成卻是大幅提升,而且百分比傷害也是增加到了8%,并且有着印記的提升,E技能的傷害非常變态,并且現在E技能在攻擊生命值低于15%的時候,還會産生暴擊,是一個非常不錯的提升。
從以上的内容來看,千珏經曆了一個小幅的重做,而這個重做算是一個非常不錯的加強,因為以前有着被動提升的傷害,所以千珏都是以攻速裝為主,現在移除了被動的百分比傷害,增加了Q技能的攻速,并且每個傷害技能的AD加成都獲得了提升,可能千珏要走攻擊力的路線了,不過具體的還得等改版的千珏上線之後才能夠知道!看完的小夥伴們别忘記點贊分享哦,你們的支持就是我的動力!謝謝大家!
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