1、角色的加點是和他們最後活着保存生命的本事、輸出損害和戰鬥的作用挂鈎的,也會對隊伍效果的多寡和系統的評價分數産生影響。
2、建議把元素瞬移、冰晶之浴、轟炸這三個技術能力添加滿員,其他的技術能力就可以依據實際戰場的需要再選擇性的進行加點。
3、比如說刷圖以範疇内爆炸技術能力為主、PK競技以控制和單個體系為主等等。最後我們就是選擇強化了,在強化的時候,我們主要給元素師後面的大技能強化。
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