暴雪新放出了兩個符文之語的公式,我們來看一看,品一品怎麼樣
模範3孔刺客武器
7号 9号 3号
10%攻擊準确率加成
40-80%傷害力(可變)
17-62火焰傷害
15%所有抗性
6力量
6敏捷
增加格擋機率30%
每殺一個敵人 2法力
1-50閃電傷害
怎麼看都是普通到噩夢難度的過渡武器,到地獄那點ED完全不夠看。還有一個關鍵問題,一開始你可搞不到3孔爪子。30%的格擋機率是個亮點,但沒攻擊力又有什麼用呢,我站那裡和怪互相撓癢癢不成?就憑這個暴雪你讓我玩武學刺客嗎?
3孔武器 (應該是所有類型武器都可以)
32 19 22
25%概率擊中目标時釋放15級毒星
20%概率在被擊中時釋放12級降低抵抗
裝備時擁有13-17級淨化靈氣(可變)
1-2級所有技能(可變)
260%--330%對惡魔的傷害
-23%敵人的毒素抗性
每級别 0.3%緻命打擊(0--29.7根據角色等級決定)
5-30火傷
25%概率撕開傷口
凍結目标 3
10力量
17級淨化靈氣的效果
被擊中釋放降抗詛咒是什麼鬼,(這是不是告訴你這武器就是給小弟裝備的呢,那是A3鐵狼還是A5野人來用呢?)。我實在想不出給誰用好。
死靈用來召喚鐵魔?似乎不如眼光實用和實惠,32号雖然是最不值錢的大号符文,但掉落機率還是很低的。淨化靈氣是有些用處,但你卻沒有主屬性ED,又是讓我們和怪互相撓癢癢?
連ED都沒有了要緻命打擊又有何用?
總結就是個雞肋,32号符文還是做驕傲還有一戰之力。
僅僅從這兩個符文之語來看,那些哥們又在抽風了。原來設計的屬性自相矛盾的物品已經不少了,再多一個瘟疫這又是幹嘛呢,寫代碼騙工資不成?
就憑模範這個爪子,武學刺客也還是難以翻身。
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