荒野大镖客2應該是大名鼎鼎了,開放的世界,細節做得很棒,但我一直提不起興趣。雖然比較喜歡開放世界設定的遊戲,比如NS上的塞爾達,PS的巫師3等,雖然荒野大镖客2從發售起好評如潮,周圍的朋友同事都在推薦,可能我沒有西部情節,看了一些遊戲視頻想玩的沖動不大。因為最近也沒什麼好遊戲,戰神5年前還挺貴,想等降降價再買,為了解決過年7天的無聊時間,年前買了盒荒野大镖客2,因為聽說地圖很大很耐玩。硬是從PS4拖到了PS5才玩,哈哈。
比起科技感或是神話類型的,西部世界真的真實到無趣
本來是當作無聊玩玩的,剛一始時的感覺就是細節雖然做的真不錯(比FARCRY5做的好多了,遠哭5是PS5版本的,比PS4版本的大表哥差太多,我也是搞不懂),但是做任務好麻煩,騎着馬跑來跑去,動作場面單一。劇情也是推進很慢,通常都是一些無聊的劇情。斷斷續續玩了三天,當進入到30%進度後,突然就發現劇情越來越棒了啊。本人完全融入了達奇和亞瑟的情節中。我是很喜歡動作加劇情的遊戲的,以前玩的地鐵,最後的生還者1/2,地平線都感覺代入感特别棒。本作目前看來雖然動作方面沒有特别棒的地方,但劇情在後期也是很能讓人共鳴的。
幫派内部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的将是他無法避免的抉擇
細節方面不多說了,反正很西部,馬匹,打獵,釣魚什麼的。看有些人說可以釣魚釣上一天,我是不太理解的。這些是一些錦上添花的東西,如果花很長時間我是不太願意的。另外要說的體感上做得挺真實,和GTA同樣的水平。理發,剃胡子,衣服裝飾等做得都不錯。
雖然在PS5上玩,但還是40幀
目前玩到50%的進度,發現還是不錯的,以前的看法不太準确。所以寫點東西來記錄下,也希望大家都可以玩玩,不要錯過佳作。
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