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圖文 更新时间:2024-08-10 05:11:33

1生化危機之父再發新作

《生化危機》系列遊戲想必大家都聽說過,也是被各路玩家所熟知,如今也是被改編成為了電影被許多人所喜歡,而這一系列電影的出現也是一下引爆了遊戲的熱度,Resident Evil也是迅速成為了大街小巷中的熱門話題,同時也引導了更多的玩家去體驗遊戲的劇情。Capcom同樣也是被大家所熟知的日本遊戲廠商,旗下的遊戲也是數不勝數,其中我們前面所說的《生化危機》系列也是這個公司發售。

(惡靈附身PC平台性能測試)1

玩家們無論是對Capcom這家公司,還是對《生化危機》或我們今天要說的《惡靈附身》都是有着比較深的了解,起碼也是知道公司和遊戲的存在,不過玩家們可能不知道在背後操刀制作《生化危機》和《惡靈附身》這兩款遊戲的人究竟是誰。他就是被稱作“生化危機之父”的三上真司。1996年3月22日,正當所有注意力都集中在最新發布的《最終幻想》的時候,《生化危機》悄然問世,并在1年後創造了日本本土銷量破百萬的記錄,這也是PS主機首個突破百萬銷量的遊戲。遊戲的火熱也奠定了Capcom将《生化危機》系列化的想法。

(惡靈附身PC平台性能測試)2

《惡靈附身》截圖

轉眼十幾年過去了,如今的三上真司早已經不是Capcom的員工,或許他也并不需要一家公司來體現他的價值,在2010年,三上組建了自己的工作室,Tango Studio。這個工作室成立至今也已經有了4年的時間。如今,生化危機之父将再度攜帶他的最新作品歸來——《惡靈附身》。這款遊戲也已經在前不久的2014年10月14日登陸PC以及各大主機平台,遊戲分級為M級。

2They are everywhere

They are everywhere

在《惡靈附身》的預告片中,引用了“They are everywhere”這樣一句話。這款遊戲可以說是回歸了最為純粹的生存恐怖,筆者在玩這款遊戲的時候可以說是全身的神經都在緊繃,每一樣物品都可能是你的敵人,每一個場景都可能成為你的墳墓,這些設定都是能夠讓玩家體驗到最為真實的恐懼感,遊戲的節奏緊湊,代入感超強。建議那些喜歡刺激的玩家戴上你的耳機,營造的恐怖氛圍更是讓人沉迷其中。

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血腥的遊戲場面

我們上面提到過,遊戲節奏緊湊,幾乎任何東西都可能要了玩家所控制角色的命,包括陷阱和詭異的裝置等等,不過反過來也是相同,玩家們也可以利用這些東西來對付你的敵人。這也讓玩家在緊張的遊戲中能夠開動腦筋,畢竟如何用最小的代價擊殺你的敵人也是一門藝術。遊戲也是增加了目前來說相當常見的成就系統,讓整個遊戲的可玩性更高一些。

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故事發生在一家精神病醫院

本次遊戲也是采用了一個不穩定的世界的設定,在進行遊戲的同時,玩家所處的世界會進行實時的變化,玩家經常被世界的扭曲和變形逼到牆角。所有的場景:走廊、牆壁、門、房間、建築甚至是自然世界,全部都會因為玩家的行動而實時改變,當然危險也自然會從各種角度不斷逼近。

3遊戲性與畫面共存

遊戲性與畫面共存

随着遊戲産業的發展,大量的遊戲湧入了玩家們的視線,同時遊戲的制作标準也是越來越高,玩家們也是變的越來越“挑剔”了,遊戲性和畫面質量對于目前的玩家來說是同樣重要的。的确,好的遊戲畫面能夠更加真實的還原遊戲所要表現的東西,并且也能夠更強的吸引玩家,上面介紹完了遊戲性,我們也應該介紹一下。

(惡靈附身PC平台性能測試)5

人物模型精美

《惡靈附身》采用了id Software研發的Tech 5引擎,也就是我們所熟知的id Tech 5引擎,也就是id Tech的第五代引擎,這款引擎最早被應用在《狂怒》這款遊戲之中,這樣一款引擎也是支持目前幾乎所有平台,包括PC、Mac、Xbox以及PS,這款引擎可以在以上平台上都保持60幀/s的相同幀率,并允許在不同平台上使用相同的藝術設計,這就意味着遊戲開發商可以一次性開發4個平台的id Tech 5引擎遊戲而根本不需要更多的工作量。

(惡靈附身PC平台性能測試)6

如果玩家仔細觀察,會發現人物模型與地面陰影不在一個等級上,這也是id Tech 5的弱勢所在

所謂的id Tech 5其實就是在id Tech 4的基礎上添加了一個名為Mega Texture的技術,實際上這是一種動态卸載和裝在渲染資源的技術統稱,Mega Texture這項技術可以以像素為單位進行渲染,讓每一個像素都呈現出不同的紋理,這也是為何id Tech 5會比其他同為貼圖引擎的産品畫面要精美許多的原因,并且這項技術能夠最大限度的減輕美工的負擔。說了關于這麼多遊戲的内容,下面我們就進入測試環節,看看什麼樣的顯卡能夠在這款遊戲當中獲得好的體驗。

4測試軟、硬件環境一覽

測試硬件環境一覽

為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平台由Intel酷睿i7-3970X處理器、ANTEC H1200水冷散熱器、技嘉X79芯片組主闆、威剛4GBDDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300電源組建而成。詳細硬件規格如下表所示:

測 試 平 台 硬 件 環 境

中央處理器

IntelCorei7-3970X

(6核 / 12線程 / 3.5GHz / 15MB L3)

散熱器

Intel RTS2011LC

(原廠水冷散熱器 / 選配件)

内存模組

ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4

(SPD:9-9-9-24-1T)

主闆

GIGABYTEGA-X79-UD7

(Intel X79 Chipset)

硬盤

影馳戰将系列240GB

(240GB / SSD / 64MB緩存 / SATA3)

電源

安钛克 HCP-1300 Platinum

(80Plus Platinum / 1300W)

顯示器

DELL Ultra Sharp 3008WFP

(30英寸LCD / 2560×1600分辨率)

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測試平台軟件環境一覽

為保證系統平台具有最佳穩定性,本次産品測試所使用的操作系統為Microsoft Windows 7正版授權産品,除關閉自動休眠外,其餘設置均保持默認,詳細軟件環境如下表所示。

測 試 平 台 軟 件 環 境

操作系統

Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1

(64bit/ 版本号:7601)

主闆芯片組驅動

Intel Chipset Device Software

(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)

顯卡驅動

NVIDIAGeForce GTX / AMD Catalyst

(版本号:344.16 WHQL/ 14.4 WHQL)

桌面環境

Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1

(2560×1600 / 32bit / 60Hz)

在測試成績方面,理論性能測試用得分來衡量性能,數值越高越好;遊戲性能測試用遊戲自帶Benchmark來衡量性能,數值同樣越高越好。

5遊戲性能測試:《惡靈附身》@1080p

遊戲性能測試:《惡靈附身》@1080p

這款遊戲的官方要求配置還是相當高的,需要i7系列處理器,顯卡則是需要GeForce GTX 460以及同等級顯卡才可以正常運行,所以我們本次的測試就鎖定在高端系列顯卡中,我們分别選擇最新發布的GeForce GTX 980/970顯卡以及Radeon R9 290X/290顯卡來進行測試。

(惡靈附身PC平台性能測試)8

《惡靈附身》

(惡靈附身PC平台性能測試)9

測試成績

通過測試我們可以看出,在1080p分辨率下,我們所采用的顯卡都是能夠獲得在滿幀60以上的性能,能夠給玩家們最好的遊戲體驗,不過在這裡筆者要說的是這款遊戲鎖幀30,我們需要在進入遊戲之後按Insert鍵調用控制台,才能夠通過命令解鎖幀數。

6遊戲性能測試:《惡靈附身》@1440p

遊戲性能測試:《惡靈附身》@1440p

(惡靈附身PC平台性能測試)10

測試成績

兩家的旗艦級顯卡都是能夠在滿幀的狀态下運行高分辨率的《惡靈附身》,次旗艦也的表現也是非常的不錯,足以見得這款遊戲的優化做的還是不錯的,并不是特别的吃系統資源,也沒有像其他的遊戲那樣需要補丁才能讓玩家們流暢的進行遊戲。

7測試總結

測試總結

《惡靈附身》這款遊戲還是具有相當高的可玩性的,在筆者體驗遊戲的過程就已經發現了不少讓我們欲罷不能的遊戲元素,遊戲也是可以以硬漢的方式進行,同時不喜歡硬碰硬的玩家也可以選擇潛行過關,多樣的遊戲形式符合了不同玩家的不同遊戲需求。當然,也是為喜歡這款遊戲的玩家提供了不同的遊戲方式。

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遊戲截圖

下面我們再來說說性能,通過我們的測試可以看出,在我們所選擇的高端顯卡的測試當中,在兩個分辨率下都是能夠獲得相當不錯的遊戲體驗,可見開發商對于遊戲的畫面優化還是非常重視的,也是更加重視玩家在遊戲過程中的體驗。遊戲本身對幀數也是有鎖幀30的策略,在筆者的遊戲過程中,30幀就已經非常的流暢,畫面也是相當平滑。

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人物淋浴後衣服會濕,雖不是突破性的表現,但也能夠體現id Tech 5的實力與潛力

事實上在這款遊戲中,30幀和60幀并沒有什麼特别大的差别,這就表示玩家隻需要準備一款在這款遊戲中能夠保持30幀的顯卡就可以非常流暢的運行,遊戲本身對于畫面設置選項也是比較少,影響性能的隻有分辨率以及反鋸齒。所有的一切仿佛都是定制好的,所以玩家們僅僅隻需要做出非常簡單的設置操作就可以進行遊戲,也是為玩家省去了繁瑣的進行畫面設置的步驟。

三上真司也許你不熟悉,但是《生化危機》一定如雷貫耳。而他的最新遊戲大作《惡靈附身》在10月14日登陸各大平台,那麼這款遊戲對PC整機的要求如何呢?讓我們通過測試為您揭曉答案。

林光楠

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