3dmax兩頭彎曲的方法:畫一個矩形,然後轉為樣條線,選中線段并删掉,在渲染中打開視口顯示和渲染顯示,調整好直徑即可。3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3DStudio系列軟件。
在WindowsNT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫制作,後更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax,最新版本是3dsmax2018。
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