觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
史克威爾艾尼克斯的《勇者鬥惡龍11》将在後天,也就是7月29日、星期六正式發售。
作為日本國民RPG,《勇者鬥惡龍11》自公布始宣傳就從未間斷過。最近在日本電擊PlayStation雜志的一篇采訪報導中,制作人齊藤洋介談到一些《勇者鬥惡龍11》開發中的趣事。其中有一件,是他們在PS4上重做了《勇者鬥惡龍3》。
《勇者鬥惡龍11》用了虛幻引擎4,技術上需要有一定先行試驗。齊藤洋介他們就在PS4上把《勇者鬥惡龍3》最初的城鎮“阿裡阿罕”做了出來,其中的勇者、媽媽、戰士、僧侶、魔法師的模型都開發完成,包括阿裡阿罕城、周邊村子在内的整張小地圖也做好了。
這花了他們不少時間和精力,據說PS4版《勇者鬥惡龍3》内容上也已經相當充實,隻是還沒放出來,“如果有機會的話會放”。很多玩家看到這則新聞,非常興奮,因為大家都期待一款重制版的《勇者鬥惡龍3》。
但不了解的《勇者鬥惡龍》系列的玩家可能會問,為什麼做試驗要用三代呢?用其他幾代就不行嗎?
在電擊PS的采訪中,官方确實沒有說明用《勇者鬥惡龍3》做先行試驗的具體原因,但考慮到三代被很大一部分玩家視為系列巅峰,銷量上也是系列第一,是世界上最暢銷、最成功的JRPG,對整個《勇者鬥惡龍》系列而言,都意義非凡,堪稱标杆,這可能就是拿它來做試驗的原因所在。
而說起《勇者鬥惡龍3》,還有一件趣事。《勇者鬥惡龍11》在後天發售,後天是周六,不是工作日。之所以提起這個,是因為從《勇者鬥惡龍3》開始,絕大多數的《勇者鬥惡龍》本傳遊戲基本都在周末發售。
這是一個挺隐秘、也有淵源的慣例。國内有一些寫《勇者鬥惡龍》系列的懷舊文章,會有諸如這樣的說明:
1988年2月10日推出的《勇者鬥惡龍3:傳說的終結》以385萬套的天文數字成為了日本本土銷量最高的第三方FC軟件,發售日當天在秋葉原等全國各地的遊戲小賣店門口出現了令人歎為觀止的排隊現象,紛亂的社會狀況導緻日本政府出台了DQ系列正統作隻能在非工作日首發的相關規定。
羅特三部曲的最後一作《勇者鬥惡龍》,一直是全系列作品的巅峰,本作的3次複刻作品累計銷量,日本本土就達到了600萬份,甚至于《勇者鬥惡龍3》發售時起,造成學生、公司員工集體曠課請假排隊購買《勇者鬥惡龍3》,以緻于日後日本政府不得不強加規定:DQ系列正統續作隻能在周末發售。
這些段子大同小異,其實都是同一個謠言,實際上日本政府從沒出台過什麼相關規定,當時是艾尼克斯(尚未與史克威爾合并)自己決定把未來的《勇者鬥惡龍》推遲到周末發售。
《勇者鬥惡龍3》發售時确實萬人空巷。因為當時是周三,大量小學生曠課去遊戲店等出貨,據說有超過300名小學生被抓,還有青少年試圖搶劫、偷竊,總之想盡辦法去玩到《勇者鬥惡龍3》,艾尼克斯就很苦惱,還得無償給受害人提供新遊戲。
這類惡性事件如此常見,以至于日本國會也舉辦了聽證會,但結果是并沒有相關法律通過,同樣備受折磨的艾尼克斯決定自己把下一作,即《勇者鬥惡龍4》的發售日推遲到周末或者假期。
如果複查一下的話——
《勇者鬥惡龍4》的日版發售時間是在1990年2月11日,星期日;
《勇者鬥惡龍5》,1992年9月27日,星期日;
《勇者鬥惡龍6》,1995年12月9日,星期六;
《勇者鬥惡龍7》, 2000年8月26日,星期六;
《勇者鬥惡龍8》,2004年11月27日,星期六;
《勇者鬥惡龍9》,2009年7月11日,星期六;
《勇者鬥惡龍10》,2012年8月2日,星期四;
最後是最新一代的《勇者鬥惡龍11》,2017年7月29日,星期六。
看,在《勇者鬥惡龍3》之後,隻有系列唯一的MMORPG作品《勇者鬥惡龍10》打破了這個傳統,這應該也是可以理解的,網遊發售日的考慮可能要比其他遊戲更多。
而從《勇者鬥惡龍11》開始,發售日定在周末的慣例似乎又要回歸了,不知道以後會不會繼續保持,但那估計又得等個4、5年了……
換句話說,雖然整件事并沒有“日本政府勒令《勇者鬥惡龍》隻能在周末發售”那般有噱頭,但從以前的艾尼克斯到現在的史克威爾艾尼克斯,他們在《勇者鬥惡龍3》發售之後近30年間,始終默默遵守着這個小小的慣例,确實也是件相當令人佩服的事。
■ ChinaJoy
算是私貨時間。
ChinaJoy面向專業觀衆的首日已經基本過去,目前沒有太多有話題性的新聞,觸樂的前線記者都在上海40度的高溫下跑會,着實辛苦,在此表示慰問,祝諸位武運昌隆——畢竟,去CJ就是去戰鬥啊!
記得在2015年ChinaJoy時,觸樂發了一篇文章,叫《CJ浮生記》,有三個主要話題:打車難、狂歡夜和小龍蝦。特别是第三點,我們當時說過,在遊戲業,如果不想被行業抛棄,吃小龍蝦是個必備技能,尤其是在上海,在ChinaJoy,我去年也吃了。
今年我呆在後方,打車難、狂歡夜肯定是沒體會到了,但一看朋友圈,業内的朋友都在發上面這同一張圖,頓覺年年CJ,雖然人山人海,玩家想必也玩得開心,但某種意義上确實變化不大。上海新國際博覽中心的确沒有什麼新聞。
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