教程制作起來也比較好上手,但是想要做到完全的會,還是需要去認識下曲線的原理,曲線工具在修圖中特别常用,同學們如果能把曲線工具吃透,在調色上就會有很大的收獲,在PS中,每個工具都很有用,但是想要學習調色,曲線就得掌握,具體如何做一起來學習一下吧。
效果圖:
操作步驟:
首先創建新的填充或調整圖層,選擇曲線
将曲線往上拉,形成如下圖的樣子,此步操作可以提亮畫面
變亮的原因,這就涉及到了曲線的調整原理
曲線的調整界面
橫向軸(1處)是一個亮度由0(黑色,最左邊)逐漸變亮到255(白色,最右邊)的輸入軸,縱向軸(2處)是一個亮度由0(黑色,最下邊)逐漸變亮到255(白色,最上邊)的輸出軸,曲線的初始狀态都是一條呈45度角的直線,45度角直線狀态下,橫軸上的每一個點往上與曲線的交點,再往左對應的輸出軸位置,與輸入軸是一樣的,如果改變了曲線的形狀,會造成對應的輸出軸的位置的改變,也就造成了亮度的改變,從而改變了圖像的明暗程度,此案例下,把曲線往上拉,對應的輸出軸位置都往上移動了,也就是變亮了,整個圖像也就變亮了,點擊曲線圖層的蒙版,ctrl I反向蒙版,由白色變成黑色。
然後用白色畫筆在蒙版上塗抹,把眼球部位塗抹出來,隻讓眼球部位變亮
新建色相/飽和度調整圖層
勾選着色,然後調整色相到希望的顔色
整個圖像的顔色都被改變了,而我們隻想眼睛的顔色被改變
點擊圖層蒙版,ctrl I 反向蒙版,把白色蒙版變成黑色
用白色畫筆在黑色蒙版上塗抹,隻把眼珠的顔色顯示出來
再重複上一步操作,另外增加一種顔色
完成:
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