作者:NGA-面靈氣今天出新皮膚了
測試于8.17-8.18,未調整過的第一版測試服技能。
剛出技能預覽的時候都不看好伊之助,覺得是SR卡面闆,技能也很簡單。但實際上證明平平淡淡才是真,要什麼自行車,大招5x76%=380%的AOE,不算面闆拉胯的話已經是全陰陽師最高了。
伊之助的技能這麼理解
普攻平平無奇,被動獲得感知,最多三層。感知可以消耗并且抵抗控制,友方攻擊力最高的目标行動條增加時自身拉條30%,大招兩段 被動感知存在時追加額外三段AOE。
伊之助的技能毒點沒有善逸那麼多,在群體打樁裡和千姬帝釋天這種式神相性極佳。把千姬調整成全隊攻擊最高,千姬自帶拉條再也不是無用的負面效果了,可以帶着伊之助一起拉條。
攜帶針女歌姬,陣容為帝繪千清時,打樁傷害與兩面佛五五開。因為針女存在一定的波動,所以本人這邊是測了很多次的,數據應該沒什麼大問題,二者傷害差不多。
但是在打擊感和爽感方面我個人更喜歡兩面佛多一點。
說到爽感還是得說說伊之助技能的毒點,就是被動感知有很墨迹的一個動畫,你說沒疊滿放下動畫也就算了,已經疊滿的情況下還在那放動畫就很讓人無語。(我又産生了一個新的想法,如果環境内被動被封印是不是就沒有這個動畫了?)
伊之助大招砍出去的打擊感還行,但是開大總得看一下被動空間感知那一下的動畫,在爽感方面就得打一下折扣了。
在土蜘蛛輸出方面就比較拉跨了,在500防的環境裡不如茶幾,在300防的環境裡被阿修羅花式吊打。很大程度上還是因為被動的動畫拖累了強度。
5分鐘500防不如茶幾:
5分鐘300防被阿修羅吊錘:
不過沒關系,可以确認的是你比大天狗強。
我個人建議滿層的情況下就可以去掉這個動畫,當然,在沒有這個動畫的情況下,式神的強度勢必會更上一層樓,也許這個額外的技能動畫是策劃有意而為之也說不定。
反正兩個聯動式神都有一個共同點,就是在動畫方面被下了毒。
四人小隊在技能設計上也是挺有趣的,有一定的聯動性。比如祢豆子拉炭治郎可以直接獲得新回合。
伊之助在友方攻擊最高拉條時自己也可以拉條(而他自己是四人裡攻擊最低的,其他的三人都有拉條的技能)善逸在隊友挨打的時候自身拉條,四個人都有拉條和免控的效果。個人還是覺得挺喜歡,雖然他們的技能都樸實無華。
因為是聯動式神,如果建議調整xxx方面總會有人說聯動式神沒必要那麼強,作為一個收藏品就行了。所以這次的測試我也隻是展示一下測試結果和說一下我自己内心的想法,對最後有沒有調整還是比較佛系的,有和無都無所謂。
另外提點PVP方面的拙見:減傷和免控這種東西真不是随便可以給的啊,還是建議PVP方面的強度再斟酌一下,然後考慮優化優化兩個人被動的前搖。
不要到最後放出個PVP怪物,PVE四不像來。
最後鳴謝借用測試賬号的大佬。
測試式神所用的面闆:
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