彈幕遊戲是一種卷軸射擊遊戲的形象化描述。是動作遊戲的附屬分類。這類遊戲以豎版居多,玩家操控一位角色對來襲的大量敵人進行攻擊,并在過程中升級、強化自我的能力,最終打敗頭目。彈幕射擊遊戲對于眼手間的配合、玩家控制角色的移動規劃能力要求較高。彈幕這一詞來自于軍事用語,指像幕布下落般傾瀉而來的子彈。
彈幕射擊遊戲結合了射擊和閃避兩大射擊遊戲的要素,玩家要“在敵人放出的大量子彈即彈幕的細小空隙間閃避”,能給玩家閃避彈幕的時候的快感。
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