說起CF,大家都很熟悉。作為騰訊旗下的FPS遊戲,穿越火線的熱度可謂是如火如荼。從三億鼠标夢想到今天的英雄級武器平民化,穿越火線的門檻越來越低,隻要是個新手,就沒有沒有英雄級武器的。
然而,經曆過這麼多版本的叠代,一些遊戲地圖及模式的下架引發部分玩家的不滿。可能是新地圖或模式的人數及熱度沒有達到策劃的預期,為了節省遊戲内存,隻能忍痛删除。其中,生化劍客模式真是一代玩家的回憶。
2014年暑假,《魔劍覺醒》版本發布,短時間内受到廣大玩家的好評。
這個模式的玩法不同于終結者模式,遊戲中的傭兵随着時間的流逝而增強,最後變成英雄——惡魔劍客,惡魔劍客的數量沒有限制,有多少傭兵就有多少劍客。幽靈則通過死亡或拾取補給箱在強化自己,最後變身成——裝甲終結者。
惡魔劍客的瞬移必殺和裝甲終結者的技能都會讓玩家産生很多快感,相較于終結者模式來說,大大降低了遊戲操作難度。
可惜好景不長,由于該模式在後期的玩家人數及熱度未達到預期,再加上遊戲地圖BUG較多,該模式被官方無情地下架了。一時間,裝甲終結者與惡魔劍客已經成為了一代人的回憶。
直到某天,一位B站UP主[內個_shei_鴨]通過Unity3D制作了生化劍客模式,并發布了相關視頻。再次玩到這個模式的時候,小編真想說一句——爺青回。
遊戲開始前,我們需要自己選擇電腦AI人數和自己的武器,遊戲中提供衆多花樣的英雄級武器。為了照顧屏幕分辨率高的玩家,貼心的增加了多個分辨率,全屏體驗更佳。
不管是遊戲界面還是遊戲體驗,都完美地還原了原作遊戲的機制及玩法,甚至還将遊戲内的場景及人物模型高清化,這也能看出這位大佬的良苦用心。
為了照顧到喜歡懷念以前小紅幽靈的玩家,還特意地使用了“第二代”小紅幽靈模型,小龍蝦不再是幻想。其次惡魔劍客和裝甲終結者的手感也是恰到好處,一刀一個小朋友,一個巴掌拍不響。
這款遊戲大小僅100MB ,都沒有一個微信安裝包大。隻有單機模式,不可聯網。遊戲AI不能說是聰明,反正就是盯着你不放,所以手殘玩家需要注意。綜合下來,這款遊戲的體驗還是不錯的,對于懷念該模式的玩家來說,這款遊戲強烈推薦!
生化劍客模式,真的是一代玩家的回憶。如今30人的多人生化模式和追擊模式成為主流,16人的生化模式的玩家在不斷流失。小編覺得,官方回歸生化劍客模式的想法是渺茫的,現在隻能在單機版上回味一下青春了。
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