作者:NGA-Showmaker333
過程很坎坷 經曆了四次晉級賽才上去 單排真的很吃隊友。
主玩硬輔,牛頭步隆均上過榜,端遊s4-s6時光王者輔助。分享下個人心得祝大夥早日沖上心儀的段位。
1.你是輔助,不僅是ad的輔助,也是團隊的輔助。所以當adc是ez這些不容易死的英雄,而對對面沒有搶開越塔殺ez的英雄時,如果隊友打不開局面 可以嘗試着去别的路幫助隊友帶開局面,或者幫助打野入侵。
2.開局買裝備要迅速,站好防守位置,防對面給眼看清打野的動向。
3.如果打野挨着下路開野,請幫打野多打幾下,提高一下打野的效率和節奏。這樣的話,回線上己方ad會比對面先升2級,例如ez 和燼 可以壓制更兇。
4.學會卡線。adc回家補給,對面如果沒有把這一波兵推的很利索,可以幫adc卡住,讓對面損失更多的經驗。
5.小龍刷新前1分鐘,周圍給好眼位,還剩30s換掃描把龍坑附近眼排掉(優勢建議這麼做 劣勢排眼耽誤時間 還容易被對面抓無限滾雪球)。
6.看陣容選輔助。如果adc是卡莎建議選步隆,這兩個組合會玩的話下路是不虛對面的。牛頭配合燼是個不錯的選擇。如果上路是射手的話,建議直接選牛頭,因為牛頭是當前最硬的輔助,布隆可能扛不住。
7.玩了兩百把牛頭總結的經驗,切記盲目wq上去打。你要想你這波wq上去對你有什麼好處,是能逼閃還是擊殺。因為前期牛頭沒5級之前,wq上去開e根本就暈不住人,敵人是會跑的,基本就是有去無回,除非你wq消耗一下趕緊後撤。但是後撤不成功被對面打野蹲到了就很傷,相信我,對線時候牛頭捏着wq,對方不敢輕舉妄動。與己方adc和對方adc形成三角形,不斷走位壓制他,讓他漏刀有壓力,但注意要控制好距離,不能讓他a到你,可以多練慢慢嘗試。
8.玩輔助心态要好,輸了不一定是你的原因,你隻要每把盡力就好。如果這把打的沒問題,輸了就輸了,與你無關,你隻是運氣不好。我也曾經8連敗後質疑過自己的輔助水平,但後來我緊接着又18連勝王者歸來。單排大多數還是運氣遊戲,實力相近的話,就看哪邊野爹操作好,節奏就好。所以在adc确保安全的情況下,盡可能幫助己方打野,讓他不落下風,他玩的舒服,你們玩的自然就舒服。
9.線上你不用補兵就不代表你逛街就行了,要時時刻刻觀看小地圖,給隊友ping信号。因為線上的隊友有的會專注補刀對線,不看小地圖,這時候你就要瘋狂給他們ping讓他們意識到危險,這樣盡可能做到對方打野gank失敗。
10.學會讓人頭,扛塔,犧牲自己。玩輔助不要為了所謂kda,該自己沖鋒陷陣開團的時候一定要果斷。你玩牛頭的目的就是為了騙對面技能吸引火力,給隊友留更好的輸出環境,人頭一定要讓,輔助拿人頭沒啥用的,一個雙buff給adc會讓他起到更好的壓制。給你沒卵用除非你玩的是法系輔核 但是這種輔助很少。
11.推完下路一塔或者對面把己方一塔推掉記得嘗試和上路中路溝通換線,可以加快遊戲節奏。
12.玩布隆一定要圍繞adc打,誰切adc。人手一個平a觸發被動,不要去賣自己 布隆并不肉。
13.玩牛頭跟布隆有所區分:牛頭大多數是開團抗傷,但是如果敵方刺客很多,建議打反手,保護ad為主,畢竟這遊戲就是哪邊adc活的久哪邊團戰更好赢。五級後的牛頭可以呼叫打野,确保敵方打野沒反蹲的前提下可以越塔擴大優勢。因為牛頭扛塔很猛,這有個小細節(塔第三下打你的時候你再開大,可以更有效率的扛塔)如果對方adc站在很厚的牆的一側,可以先開e接w把他撞到牆上,然後中途接一個平a 再q在接e滿後的眩暈a 可以延長控制鍊。
14.步隆的r可以擊飛周圍的人,并不是一條直線。
15.中後期中路記得給線眼看清對方動向。
16.優勢查完眼回家換掃描,壓榨對方視野擴大優勢,劣勢盡量多給眼,保護ad發育為主,切勿盲目gank。
目前就想到這麼多 希望對大家上分有用
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