不知不覺已經來到了9月份,陰陽師也快迎來周年慶版本了,而在這個大版本更新之前,肯定會有一個長草期緩和一下節奏。不過策劃們似乎并沒有消停的打算,雖然新内容的節奏是慢了下來,但是在體驗服的更新中卻看到了兩個式神在強度調整方面的内容,而且還是大幅度調整。
首先就是當前版本的戰神之一“SP荒川之主”。SP荒川才出的時候其實很弱,陣亡後沒有“沖浪”的效果,是在一次加強後才以“沖浪”打法成為“平民戰神”。沒有一速的玩家也可以靠着SP荒川的高面闆,以及提升全隊肉度的打法赢下鬥技,所以在前不久的全服PK玩法“為崽而戰”中,SP荒川成為了不少玩家上八段保底的關鍵式神。
但是現在SP荒川被削弱了,之前的SP荒川隻需要自己堆高攻擊高爆傷的高面闆就可以打出不俗的傷害,而現在修改的荒川卻要依賴隊友。簡單來說就是,修改後的SP荒川陣亡後,“沖浪”傷害取決于隊友的攻擊和隊友的人數。之前純肉沖浪隊不能玩了,因為SP荒川根本打不出傷害。
這讓不少玩家表示不解,畢竟能克制SP荒川的式神有很多,當下大火的SP山風、SSR珍珠花鳥卷等等都可以克制SP荒川。不少玩家還表示,與其削弱SP荒川,還不如看看更讓人頭痛的“千帝燈”陣容,這才是當場版本百搭的版本之子陣容。
除了SP荒川之外,策劃還加強了老SSR式神一目連。在前不久的策劃座談會上,策劃就表示會調整一目連的強度,讓他更加适應當前版本。一目連的問題相信大家也不陌生,作為一名很強的盾系式神,他具有很強的保護能力,但是由于耗火量巨大,跟形成的盾的收益不成正比,性價比太低,所以才一直坐在冷闆凳上。
在調整之後,二技能會先機釋放給攻擊力最高的角色,同時二技能的炸盾效果會定時觸發,不依賴于對手破盾了,炸盾時不僅有傷害,還有擊退行動條的效果,冷卻時間也縮短了一半。三技能群體護盾在第二次作用時,會翻倍提升攻擊和抵抗,同時能恢複血量。兩個技能相比之前都有了很大程度的加強。
也就是說從技能效果來看,SSR一目連是可以有上場機會的,可以克制SP清姬的蛇,讓SP清姬哪怕放出蛇也很難造成單點擊殺的效果,配合鈴鹿禦前,退能開盾保護,炸盾了還能擊退行動條。三技能增加攻擊的數值看上去很可觀,而且能恢複血量和增加抵抗,鬥技上應該能用,同時在高星超鬼王等難度比較高的PVE活動中也有出場的可能。
一個大幅度削弱,一個大幅度加強,大家絕對SP荒川和SSR一目連的修改合理嗎?其實按照陰陽師的節奏,正式上線這次的修改内容大概率會等一個月左右,可能會進行第二、第三次調整,所以有意見的話,大家可以早點給官方反饋。
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