1、第一人稱的視線調整應該以角色正對面方向為基準,左右各到九十度角度,然後根據機制調整自己的移動方式,再用自由視野去觀察自己身後的範圍内情況。
2、遊戲模式裡不光是考驗玩家的槍法,還要考驗玩家對卡點位置的利用,通過視野角度隐蔽自己,給對方造成一種迷惑性,這樣的條件有時候是不對稱的,因為一旦有玩家掌握了良好的位置,擊敗對手就會變得很容易,第一人稱不一樣,第一人稱彼此的視野都是對等的,所以在排除槍法因素下,玩家也要學會掌握視角。
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