與育碧那種使用工具自動生成場景的遊戲不同,《戰地1》更加專注于打磨遊戲的每一個細節,使之在少于PC遊戲的性能消耗下有了更好的畫面觀感,在制作時,為了表現遊戲中在郵輪上戰鬥的一段場景,頑皮狗專門制作了一個郵輪漂浮在大海上不斷晃動的物理模型,使得玩家和物品在上面移動更有真實感,而這個物理模型整個遊戲也就用了那一個地方,專注于細節的打磨,它的問題是場景太大,制作人員不大可能去關注到每一顆石頭、每棵樹、每根草的視覺表現,因此場景稍顯粗糙一些,但是如果仔細觀察,這個遊戲對人物細節、動物、各種小物件的刻畫簡直可以說到了極緻。
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