随着遊戲業的發展,越來越多嶄新的遊戲類型出現在玩家面前。最近幾年,據點争奪類的小遊戲很受玩家喜愛,最開始的代表作是Flash平台的《細胞大戰》,當時的進攻方式還是用鼠标拖拽的傳統方法。後來越來越多的開發者開始效仿,《真菌世界》和《土地搶奪者》都是這一類的代表,它們采用了同樣的機制又進行了全新的改良,最終大獲成功。
這類遊戲有即時戰略的感覺,需要與敵人對攻争搶據點,同時又不乏策略性,需要開動腦筋。遊戲展現的形式是數字比拼,我方通常占有一個或幾個據點,裡面的數字代表人口,會随時間慢慢增加。此時你就要四處出戰了,争奪更多的據點打擊敵人,最終取得勝利。
在移動平台上同樣也有一大批優秀的同類作品,筆者挑選出了10款心目中的佳作推薦大家(注:以下評分僅供參考,純屬個人觀點,請點擊原文鍊接查看下載地址)。
■《宇宙站長聯盟》(Galcon Fusion)
評分:7.7
《宇宙站長聯盟》是一款具有很多獨到之處的遊戲,表面上它與其它據點争奪類遊戲沒什麼兩樣,可實際上無論你是新手或是老手,都能從這款遊戲中找到樂趣。
剛開始玩的時候,筆者覺得遊戲太簡單了,但後來我才發現,原來難度是可以調節的,而且居然細分了十幾種難度。一旦你把難度調高之後,就會發現電腦變得非常瘋狂,擴張的速度奇快。另外,該作的遊戲模式也很多,比如在“3-Way”中,你要和另外兩個電腦同時交戰;在“Stealth”裡,敵人的攻擊是完全隐形的,變得更難以預料。總之,遊戲的玩法非常多樣,自以為是高手的玩家可以把難度調到最高,盡情挑戰一下吧。
■《太陽系争奪戰》(Solarmax2)
評分:7.8
《太陽系争奪戰》的畫面有一種沉靜之美。在茫茫的宇宙之中,玩家控制幾個小星球,派出部隊去探索、占領其它地方。在其他類似的遊戲中,派兵打仗時總是派出當前基地的一半士兵,可這款遊戲卻完全出乎我的意料,用手指輕輕一滑,所有士兵都被派出去了。這還得了,基地豈不沒人看家了嗎?其實倒也不會,基地裡的士兵還是會慢慢增長,當然被敵人偷襲還是免不了。
因為這個規則的改變,使整個遊戲的玩法都變得截然不同。你會發現在與敵人交戰時,如果兵力處于下風,士兵損失會很快。于是我認為的正常打法是,用優勢兵力攻擊敵人。敵人如果增兵,自己不敵,就迅速撤退,并把目标集中到敵人防守薄弱的星球。這款遊戲就是這樣,打一會,跑一會,目的就是消耗敵人的士兵,有點遊擊戰術味道,很有意思。你會說每次都傾巢出動不太習慣,那你也可以調整下方的出兵百分比。不過,個人意見還是100%就挺好,和以前玩這類遊戲的感覺挺不同的。
■《霸權戰争》(Supremacy Wars)
評分:7.8
《霸權戰争》在Flash平台上叫《遠古文明戰争》,并且還出了兩部,不過目前移動平台還是隻能玩到第一部。該作有着非常精細的畫面,遠古時代的氛圍營造得非常好。遊戲可以争奪的據點非常多,有些關卡裡,大大小小的房屋、炮塔等加起來能有二三十個。這樣的好處是一關裡可以有多個敵人,可以來一場大混戰。但也有缺點,有些關卡拖得時間會比較久,而且手機屏幕又小,點起來麻煩。
這款遊戲最讓人欣喜的地方是居然擁有Boss模式,這在同類遊戲裡非常少見。你一邊要和敵人作戰,一邊還要在規定的時間内戰敗一隻怪獸。你說你兵多,不怕。那大可以派兵試試吧,人家一爪子下去,再多的兵也白搭。至于怎麼過關在這裡就不說了,大家可以慢慢摸索,否則會少了很多樂趣。
■《飛行調度員3》(ControlCraft 3)
評分:7.9
《飛行調度員3》有點讓人愛恨交織,除了畫面變精美之外,争奪也更激烈了,很多關卡都是有三四方勢力在交戰。這一代增加了金錢系統,也就是說金錢既可以買道具,還可以買技能點。更讓人不敢相信的是,不光過關能獲得金錢獎勵,即便你打輸了,也有錢可拿。所以你要注意了,即便眼看要輸,也千萬别點叉直接退出,讓敵人把你擊敗吧,然後拿錢再次東山再起。
筆者初次玩的時候,當升滿所有兵種的技能之後,發現前邊的關卡沒一個能打得過去的。奇怪,我可是已經滿級呀。原來,有些關卡不用道具是沒法過去的,而且道具也是可以升級的。其實這類遊戲不用道具玩更好,用那些增兵、閃電之類的道具總覺得味道不對,而且有些關卡還逼着讓我們用,這就更讓人無語了,也許用道具在開發者眼裡也算策略的一種吧。
■《幻想戰争》(Fantasy Conflict)
評分:8.0
《幻想戰争》特别強調技能的概念。普通的閃電、毒氣、地震這些都是家常便飯,更是還有偵查、援軍、神風突擊隊,就怕你記不住每種技能的作用。每關會出現3種不同的技能供你使用,你覺得技能威力不夠?好辦,每關開始之前點擊英雄下方的圖标,可以用金币給它們升級。
除了擁有超多技能之外,建築物的升級也是這款遊戲的一大亮點。能擴建城池,能在城上造炮塔,還能加固城牆,每個城池都能建成防禦重鎮。當然,這款遊戲可不是模拟經營類的,一味建城攢兵絕對是死路一條。很多關卡看似難打,但你如果能奇襲敵人的話,瞬間就能結束戰鬥。
■《真菌世界》(Eufloria)
評分:8.2
相比其他據點争奪類遊戲,《真菌世界》的畫面則要顯得恬靜、美好得多。該作曾推出過PC版,一經推出就受到很多玩家的好評。遊戲的舞台是廣闊的宇宙,我們要一邊探索星球一邊在上邊種植真菌樹。當然這一路不會一帆風順,遇到敵人時就需要種植攻擊性的樹木打敗它們,每棵樹會消耗10顆種子。遊戲畫面看起來賞心悅目,不過戰鬥過程同樣很激烈,可别放松警惕啊。
■《土地搶奪者》(Land Grabbers)
評分:8.3
《土地搶奪者》這款遊戲很奇特,雖然本質上是據點争奪類小遊戲,但卻做出了獨有的風格和特色。遊戲中提供的建築不少,兵工廠、城堡、馬廄等等,隻有合理運用不同兵種才能給你帶來勝利。特别要注意的是,炮塔的威力巨大,擁有它的玩家會有很大優勢。
這款遊戲最早隻有PC版,自一炮走紅之後就推出了移動版本。移動版的不同之處在于,每關都有時間限制以及通關獎勵,用的時候越短,金币也就越多,整體難度還是。遊戲的戰鬥很激烈,頗有即時戰略類的感覺。
■《觸手大戰》(Tentacle Wars)
評分:8.4
追根溯源,這類細胞戰争類遊戲的鼻祖應該是《細胞大戰》,後來它又出了續作《細胞大戰:紫色威脅》,再後來則是《觸手大戰》。這款遊戲很多年前就在Flash平台紅透了半邊天,屬于據點争奪類的經典之作,後輩衆多遊戲均借鑒于此。登陸移動平台後,遊戲變得更容易操作,也做了不少改良。
具體玩法很簡單,伸出觸手插在敵人身上然後擊敗它。最妙的是,你可以随時切斷觸手快速把能量傳輸過去,瞬間結束它的生命。這款遊戲屬于很耐玩的類型,策略性也很強。
■《蘑菇戰争》(Mushroom Wars)
評分:8.5
據點争奪類遊戲通常玩起緊張刺激,但這款《蘑菇戰争》的畫風卻非常清新,小蘑菇一搖一擺,慢慢悠悠地向敵人城堡進攻,摸樣非常惹人喜愛。除此之外戰鬥過程也會讓你眼前一亮,如果你的基地裡有20隻小蘑菇,你把他們全派出去,這20個小東西就會排着整齊的隊伍出發。所以我們經常可以看到各種穿着盔甲,拿着小樹枝的可愛蘑菇在這款遊戲裡“大亂鬥”。
該作的單機模式有60多個關卡,免費版隻能玩前11關。不過開放的多人模式還是相當贊的,極其容易上瘾。多人模式支持4人聯網對戰,搜索匹配的速度也相當快。注意,這裡可都是高手,如果你不快速擴張的話,很快就會被吞掉。多人模式開始前幾秒,自己的基地會發出亮光,并且會給出任務提示,比如“占領所有标注星星的建築物”。這個提示很重要,一定别忘了看。
最有意思的是,不同的地圖也會要求你采用不同的戰術。由于玩家會出現在不同地點,和其他玩家合作抗敵就相當重要了。如果你暫時獲得了優勢,也别太大意,急于出兵攻打對方,可是會被視為“公敵”的。最後記得一點,如果敵人很強悍,雙方進行拉鋸戰,别忘了在關鍵位置造防禦塔,這可是削弱敵人的大殺器。還有,武器庫可是能提升士兵攻防的,一定要守好了。
■《現代沖突2》(Modern Conflict 2)
評分:8.6
《現代沖突2》可謂據點争奪類遊戲的巅峰之作,遊戲中主要使用坦克進行戰鬥,但直升機的作用也不可小視,它可以随意攻擊敵人的據點,而不受道路的限制。至于導彈基地,雖然無法在裡邊駐紮部隊,但威力更為巨大,往敵人基地裡丢幾枚,你可就賺大了。
遊戲擁有超多任務關卡,光是教程就能讓你玩好半天。不過别擔心,教程也設計得非常出色,完全不會覺得枯燥。大量技能也是該作的特色之一,比如常見的攻擊、防禦強化、援兵支援、基地加固甚至暗戰等,多到你眼花缭亂。遊戲還提供了讓你與全世界的玩家交戰的機會,如果你單獨選擇某一張地圖那可能要多等一會,比較着急的話就選随機地圖吧,相信很快就能找到能對手開打。在此建議新手還是先拿單機多練練手,否則會被狂虐的。
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