tft每日頭條

 > 遊戲

 > 星露谷物語銷售排行榜

星露谷物語銷售排行榜

遊戲 更新时间:2024-12-05 04:28:16

作為一個養老式的經營模拟遊戲,《星露谷物語(Stardew Valley)》的成功可以說是完全的意外,它隻有一名開發者、投入了4年研發時間,發布首月的玩家數就接近80萬人,據業内分析公司SuperData透露,該遊戲累計銷量突破了350萬套,目前MAU達到70萬人。

《星露谷物語》的開發者叫做Eric Barone,代号ConcernedApe,他與發行商Chucklefish合作,在2016年2月份把該遊戲發布到了PC平台,随後登錄了Xbox One、PS4、PSV以及前不久的任天堂Switch平台。

意外成功三要素:玩法、社區 發行商推動

很大程度上,《星露谷物語》的吸引力在于它成功繼承了《Harvest Moon》的核心玩法,在複古風的同時又加入了很多的玩法和故事元素,玩家繼承了一個農場、管理植物并收獲農作物,同時赢得小鎮居民的愛與關心。和《Harvest Moon》一樣,你可以通過友誼點的形式與NPC角色結婚,但《星露谷物語》加入了更多現代化的元素,比如通過廉價、批量生産産品對本地産業帶來了威脅的全球化公司Joja Corporation。

星露谷物語銷售排行榜(養老遊戲銷量破350萬套)1

但獨立遊戲并不是完全讓人絕望,《星露谷物語》向我們展示了一個高黏性社區可以給遊戲帶來的巨大優勢,雖然它的銷量超過了數百萬套,但對于獨立遊戲而言,這并不是唯一的成功标準。而且,很多開發者們都在尋找方法解決經濟困難,平衡日常工作與獨立遊戲研發之間的沖突,還有工作室選擇裁員以節約開支。

《孤獨的托馬斯》開發者Mike Bithell說,“目前英國獨立開發者們的經濟狀況尤其不令人樂觀,主要是因為英國脫歐所帶來的一系列負面影響,但你會發現如今越來越多的遠程工作室出現,人們已經開始放棄了辦公室做研發的方式,我倒非常期待這種研發方式帶來的作品。我們将看到很多國際獨立開發商做出來的項目,或者是非常奇怪的員工組合做出來的遊戲,比如已經有獨立開發者參與多個不同團隊的不同遊戲項目”。

遊戲市場紛繁複雜,所以開發者們把遊戲做出來也是困難的。但不可否認的是,獨立遊戲領域為業内提供了大量的創意作品,很多地方都推出了獨立遊戲節。而且自Switch發布之後,任天堂也開始對獨立遊戲開發者更加友好,他們有了更多的曝光機會,無論是業内活動還是新的平台,對于獨立遊戲開發者而言都是有幫助的。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关遊戲资讯推荐

热门遊戲资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved