坐标是三維軟件中最重要的指标之一。建模時很多時侯是要移動對象坐标的。怎麼做,來看下吧。
新建立的對象一般都是在對象的中心位置。有時侯我們需要這個坐标移動。
有個前提,就是對象要轉換為可編輯多邊形。點開“啟用軸心(快捷鍵L)”,這時可以用移動,旋轉,來對坐标進行修改位置。
移動坐标到自已所要的位置後,隻要再點“啟用軸心”将該工具取消就可以了。
這時的對象坐标就是修改後的位置了,所有的移動,旋轉,縮放都是圍繞新的坐标展開。
在修改坐标位置過程中,可以打開捕捉功能,會更加方便定位。
如果,想将坐标回複到原來狀态,怎麼辦呢。在網絡菜單欄選"重置軸心";選軸居中到對象,即可。
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