都說"一代版本一代神",在夢幻手遊中也是一樣。針對輸出門派,法系與物理的"強弱"關系總是不斷變化。最近幾個月,小雷音、魔王算是出盡了風頭,在遊戲中擁有着不錯的表現;有人強勢,就有人虛弱,現如今,大唐、獅駝與月宮顯得有些難受。面對如今的環境,物理門派要何去何從?不久前,一位69物理玩家聽說遊戲中流行"耐月宮",于是他也選擇加入,并分享了自己的屬性,看到2107的防禦後,感覺不一般。
耐月宮
根據人物屬性圖,這位玩家氣血為4248、物理傷害1532、速度762、防禦則為2107。為了在防禦上達到極限,物理傷害方面做出了妥協,并不是太高。面對2107的物理防禦,物理系想要破防,基本上成為了奢望,基于這一點,能夠有效針對大唐等門派。單挑時,帶個法甲,踩個紙人,就算是法系也很難切進來。這樣的月宮就是慢慢打消耗,通過高抗性,一點點清寶寶,随後掌握比賽優勢。
需要注意的是,2107并不是玩家的極限防禦,最高情況下達到了2323,對于69級物理門派來說,這樣的屬性相當無解。不過,玩家也是為了"好看",加點方式比較極端,所以2323的實用性不強。整體來說,耐月宮更加偏向于PK,這一屬性能夠有效針對某些陣容;不過,在日常任務中,物理門派還是應該追求極限輸出,這樣的屬性就顯得有些不合适。
雖然耐月宮可以有效針對物理門派,但因為法防稍有欠缺,如果遇上了小雷音就會有些難受。衆所周知,小雷音自帶法術忽視,基于這一點,耐月宮就略顯不足。其實,在夢幻手遊中,并不存在"無敵"的搭配,或多或少都存在一些小瑕疵,不完美才是常态。不管怎樣,耐月宮的出現也算是豐富了遊戲套路,如果在遊戲中遇到了,也會很有意思。
器靈讓PK更加"多變"
自從器靈出現之後,玩家屬性獲得了一定程度的提升,可以說,正是在器靈的幫助下,PK更加多變。基于各種套裝效果,不同門派使用或許能夠發揮出不同的作用,隻要想法夠多,就能誕生一系列的新打法。如果比賽隻是停留在一些固定模式中,時間一長也會顯得很無聊,而耐月宮的出現也讓遊戲更加有趣。
現如今,雖然物理系仍處于低谷期,但總有一天會結束。在夢幻手遊中,"強勢期"并不是一直掌握在某些門派手裡,一段時間之後,策劃就會調整門派強弱關系,從而讓弱勢門派站起來,這就是遊戲中的"規律"。相信大唐、月宮與獅駝也能在不遠的将來再次成為大熱門,再次站在遊戲的巅峰,這一天肯定會到來。
對于耐月宮,各位玩家又是如何看待的呢?大家認為這一套路的實用性如何?針對耐月宮,歡迎大家在評論區分享自己的看法。
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