手遊彈彈堂的速度和網頁版彈彈堂的敏捷屬性可以看作是一樣的,主要影響以下兩點:
1、先手順序:
速度值最高的肯定最先手攻擊,因為手遊彈彈堂裡的攻擊方式,地圖,道具等因素使得某些時候先手尤其重要,例如先手和擊飛道具可以直接炸到地圖空位秒殺。
2、連續攻擊:
彈彈堂裡有一個概念叫做“卡敏”,也就是連續攻擊。隐藏參數Delay值,下面簡稱D值。D值是用于決定玩家出手順序的一項隐藏參數。D值越大,則出手順序越靠後。
3、影響D值大小的因素有以下幾點:道具的使用,部分道具會增加大量的D值,例如三叉、連擊2次都會增加大量的D值;攻擊準備的時間,使用的準備時間越多,D值增加越多;每回合的D值降低量,敏捷速度越高,降低量越高。
備注:合理的使用道具是控制D值大小的最好且最有效的手段。
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