方法:
1、先右鍵點擊桌面,在NVIDIA顯卡控制面闆中,設置“控制面闆”到”NVIDIA顯卡控制“到”高級“到”3D“設置 并進行”緻性紋理鎖 “;
2、再使用OpenGL規範進行三重緩沖關向各向異性過濾,進入應用程序控制的“垂直同步'并強行關閉多顯示器或混合GPU加速,在單一顯示器性能模式中選擇”平滑處理“并進行灰度糾正之後,開啟”平滑處理“到”設置“;
3、進入應用程序控制的“平滑處理”到“透明度”并多重取樣,強制成為mipmaps雙線性,再擴展限度,關掉“
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