本期【留存】緬懷這些帶給我們許多樂趣的遊戲人,他們離開了,但是精神留在了遊戲中。
這周最傷感不過的是任天堂總裁岩田聰的驟然離世,這位帶過許多人歡笑的遊戲人就這麼走了。他給遊戲業創造的财富不可估量,留給遊戲業的經驗也不可估量。 本期【留存】緬懷這些帶給我們許多樂趣的遊戲人,他們離開了,但是精神留在了遊戲中。
【布魯斯·卡佛爾 遊戲界的上帝】布魯斯·卡佛爾1982年建立了著名遊戲軟件公司Access(後改名為“Indie Built”),次年推出了《搶灘登陸》(Beach Head)系列,還和兄弟羅傑·卡佛爾一同締造了史上評價最高的高爾夫模拟遊戲系列《名流高爾夫》(Links)。1997年,《PC Gamer》雜志将布魯斯·卡佛爾評為“遊戲界上帝”(Gods of Gaming)之一。
【塞尤瑪斯·麥克納利 《夢幻坦克》締造者】塞尤瑪斯·麥克納利離世時年僅21歲。他18歲的時候就患上了可怕的霍氏淋巴瘤(Hodgkins Lymphoma)症,他也因此而格外珍惜自己的生命,抓住每一分一秒學習編程。在他去世的前一天,他的代表作《夢幻坦克》被授予當年獨立遊戲節的三項大獎——“最佳創意獎”、“最佳編程獎”和“最佳設計獎”。
【橫井軍平 掌上遊戲機之父】他初入任天堂時熱愛動手制作小玩具,還得到了當時社長山内溥的鼓勵,後來他看到無聊的小職員老擺弄計算器,從而提出了“掌上遊戲機的概念。1989年,Game Boy問世後,他的名字享譽全球。出于對硬件創新的熱情,橫井于1995年推出了“Virtual Boy”。這就是現在所謂的“3D遊戲頭盔”,思維超前了至少20年。
【大川功病逝 世嘉之父倒塌】大川功于2001年3月16日下午15點47分,因為心髒衰竭,病逝于日本東京醫科大學,享年74歲。他1968年創立CSK集團,并于1984年4月就任SEGA總裁一職,對日本遊戲界與SEGA整體發展有很大的影響力。還對世界遊戲業的發展做出了巨大的貢獻,被譽為“世嘉之父”。
【阿蘭·科托克 象棋AI界的傳奇】阿蘭·科托克曾被描述為“第一代黑客”。在麻省理工學院就讀期間,他與同學在IBM 704上開發了一款早期的象棋遊戲,這款遊戲後來被稱為科托克-麥卡錫”,成為象棋AI界的傳奇。還曾經協助斯蒂芬·羅素成功開發出史上第一款電子遊戲《太空大戰!》,而後其“多人樂趣”的觀點成為開放人員牢記在心并不斷改進的核心機制。
【歐内斯特·加裡·基伽科斯 桌面角色扮演遊戲風尚】歐内斯特·加裡·基伽科斯是一位遊戲設計師,在上個世紀80年代蜚聲于遊戲行業。他開創了桌面角色扮演遊戲風尚,為世界上第一款角色扮演遊戲“龍與地下城”的前身。2008年3月4日他走向了天堂,暴雪發布公告将《魔獸世界》當月的一次重要升級“太陽井之怒”獻給加裡。
【日本遊戲人飯野賢治去世 成名作《D之食卓》】日本知名遊戲制作人飯野賢治于2013年2月20日突然去世,享年42歲,死因是由高血壓引發的心髒衰竭導緻。他的成名作是1995年為3DO和世嘉SS主機開發的恐怖冒險遊戲《D之食卓》,本作被視作遊戲業進入3D制作時代的開端。
【劉鐵意外去世終年43歲 前《大話西遊》主策】著名的遊戲人劉鐵不幸于2015年4月26日在成都逝世,終年43歲。劉鐵一生都奉獻于他熱愛的遊戲事業,1995年末加入遊戲行業,先後工作于金盤,騰圖,艾特,目标等單機遊戲公司,後工作于鴻志,網之易,蘇州蝸牛,曾擔任《天龍八部》、《大話西遊》等知名遊戲主策。
【張進因腦瘤去世 曾制作《夢幻誅仙》】劉鐵去世不到3天,又有一位遊戲人離世,他就是張進。他曾經參與了《英雄年代》、《巨人》、《夢幻誅仙》等産品的制作。《天龍八部》的制作人韋青撰文曾寫文悼念,稱他是一位很聰明很努力的遊戲人。
【岩田聰因膽管癌離世 衆人緬懷】岩田聰2015年7月11日因膽管癌去世,遊戲業界各大人士發推特表示哀悼。有人稱他是這個行業的冠軍,更有人認為,其風格是帶領日本遊戲産業走向世界的人之一,他對遊戲有巨大的激情,他的離世是遊戲業巨大的損失。
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