英姿飒爽的貞德
今天要跟大家分享一款策略性極強的戰棋遊戲,聖女貞德,PSP平台的經典!
遊戲的題材取自廣為人知的英法百年戰争悲劇英雄聖女貞德,并于真實曆史故事的基礎上加入衆多虛構幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角貞德,率領志同道合的夥伴們與英軍以及再度現世的魔物們戰鬥,體驗融合了原創奇幻要素的貞德傳奇故事。遊戲畫面采用全 3D 繪圖方式構成場景、角色與華麗特效,并加入 2D 卡通動畫影片的序幕與劇情演出,主角貞德則是請到知名配音員:坂本真绫擔任配音。
遊戲采用傳統的回合制戰略模拟,并加入角色扮演的成長要素。玩家将于各種不同環境與地形的關卡舞台中,與進犯的英軍與魔物戰鬥,透過戰鬥的過程不斷的成長、學習各種技能。除了傳統的戰略模拟攻防之外,遊戲中并加入了創新的“熾熱點”與“連結防禦”系統,強化攻防的戰略思考要素。
變身之後能力瞬間爆棚
本作中設計了獨特的變身系統,擁有變身能力的人物在SP增加到可以變身的量時就可以選擇變身,變身後屬性值大幅上升,并增加新的能力。最給力的是增加了一個被動技能--神獸,那就是當你打倒一個敵人後就可以再次行動,而且不限制次數!隻要控制得當,完全可以一回合之内就打倒多名敵人,從而把局勢瞬間扭轉過來,需要玩家善加利用。變身後經過一定回合會自動變回來,一場戰鬥不能第二次進行同種變身。
漫威電影裡有這樣一條鐵律:成為超級英雄的途徑,窮人靠變異,富人靠高科技。
合擊點是本作的一大創新。在攻擊敵人的時候順着我方攻擊方向的敵人另外一面的地方會出現一個閃光的漩渦,我方人員站到這個圈上時造成的傷害就會增加,如果一個人攻擊産生一個漩渦,那個漩渦上剛好有我方單位,這個漩渦的效果就直接加到那個人的身上了,那個人移動去攻擊别的敵人,這時候産生的漩渦我方另外的人踩上去,增加傷害的效果會疊加。
這個創新設定使得遊戲的策略性大大提高,玩家在進攻時既要考慮有利作戰原則(進攻方向決定了命中率與傷害值),又要考慮合擊點帶來的爆發輸出,很簡單的一個創新,給遊戲帶來的變化是巨大的。如果玩家好好利用這個合擊點,完全可以将這個加成傳遞到每個人身上,可以在一回合之内打出巨量傷害,這也是我喜歡這款遊戲的原因之一。
一般戰棋類遊戲都會有的設定
合理利用合擊點可以大幅提升傷害
聯合防禦機制
整體推進
聯合防禦機制也是本作的一大亮點!當你的人物受到攻擊時,如果同伴相互依靠,就會有防禦力的加成,集結的同伴越多,加成越高。戰棋類遊戲的魅力就在于她的策略性,聯合防禦的創新在其他創新的基礎上又繼續增加了遊戲的策略性,根據有利原則,玩家要盡量避免自己的側面和背面被敵人攻擊,所以要盡量控制陣型。誰應該頂在前面,誰應該在中間被保護,誰又應該留下來斷後,都是有學問的。
平衡性修正
我認為,有可能是遊戲的設計者擔心因為少數角色在變身之後過于強大,玩家隻要重點培養幾個人物,就可以極限過關,從而降低遊戲的策略性,所以才設計出聯合防禦的概念,讓玩家更加注重團隊作戰的重要性和全部人物的均衡培養。這樣的修正簡直是神級操作!既提高了最重要的策略性,又間接促使玩家深度挖掘全部角色的潛力。
這兩天大家都在噴生化危機3重置版劇情短,400塊錢隻玩了4個小時就沒了,看來卡普空真應該好好研究一下聖女貞德。
技能合成系統雖然不是什麼新鮮産物,但是海量的内容,确實令玩家耗費了大量的時間進行研究。在這裡你需要不停地去嘗試新配方,發掘出強力的技能配方,才能夠極大地增強玩家的實力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有點怪)的嘴裡,通過青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。為什麼要用這種方式,因為青蛙的嘴大是嗎?
作為一款策略性極強,内容極其豐富的戰棋經典遊戲,聖女貞德絕對是一款不可多得的好遊戲。現在的遊戲制作公司,總感覺像是主營CG制作的工作室,甯願在畫面上砸重金,也不願意靜下心來好好打磨遊戲的趣味性;炒冷飯之風盛行,大IP續作粗制濫造,隔一兩年就發一部。缺乏大膽創新的勇氣與追求,成了一種病毒,感染着遊戲制作行業的每一個人。
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