Hello!結合上期的專業術語,我們繼續深造~有疑問的寶寶可以往上翻~
關于術語,希望小編歸納整理分享出來之後,可以對每一個觀看的新手玩家有一定的幫助!小編也希望大家盡快上手,不然是不是毫無遊戲體驗感呀?感覺王者變成一個“好心情終結者”吧?别慌!今天之後,你不再是一臉茫然的小白了!
承接上一期基礎類别專業術語彙總
下面是機制類别的專業術語彙總
1.KDA:人頭,死亡和助攻的計算結果,具體公式為(K A)/D,數值越高評分越高,對内排名也與KDA息息相關哦~想拿MVP的寶寶切記關注自己以及隊友的KDA哦!
2.CD:技能冷卻時間,在前幾期介紹召喚師技能時也粗略提及了哦~
3.POKE:指遠程消耗的打法戰術
4.BAN:禁用英雄,在排位時會有ban英雄的環節,如何ban英雄可以考慮一下敵方選擇的英雄和我方預選的英雄,結合實際情況ban英雄也是取勝的關鍵哦!
5.PICK:選擇英雄
6.BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
7.集火:優先攻擊某特定目标
8.拆火:打斷對面集火
9.後手:等對方技能都放完了才上,這個意識需要多場比賽磨練,新手可以在升級過程中重點培養自己這樣的意識,相信很快你也能成為大神哒!
10.收割:等對方殘血進行補刀收人頭,這時候強輸出、高爆發的玩家就很吃香啦,一不小心五殺都是有可能的!
11.GG:通常在遊戲結束的時候,輸掉一方的玩家會打出GG,意思是GOOD GAME,誇贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。當然也有勝利方打出gg,具體含義看玩家怎麼理解了。
第一滴血的獲得者就是遊戲中第一個擊殺敵方英雄的玩家,在現今版本獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵。
短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力。
一直擊殺敵人并沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。
當敵方防禦塔數量大于我方防禦塔被稱為逆風局勢,相反,當我方防禦塔數量大于敵方防禦塔數量時就稱為順風局勢。
這些是指英雄特長,包括突進,團控, 收割,團隊增益,遠程消耗,吸血。
1.突進:技能伴有突進能力。比如:花木蘭,夏侯惇
2.團控:控制能力強,穩定,且範圍大。比如:甄姬、王昭君
3.收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄緻命一擊。比如:雲中君,百裡玄策
4.團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀态等。這個較多輔助都是這個特長,比如:大喬、孫膑
5.遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。射手基本都是啦~比如:孫尚香、公孫離、魯班
6.吸血:能将傷害轉化為自身血量回複。
首先必須學習英雄期段,有的英雄在前中期發育良好,能力可以到達頂峰,自然打得很順意,但是一旦遇到後期爆發的英雄,這類英雄就很難再有高爆發了。舉個例子:魯班(射手),前期需要猥瑣發育,畢竟是脆皮,如果前中期發育得好,後期一套技能秒人不在話下。
1.中期英雄:英雄在中期能力達到頂峰,後期作戰優勢減弱。該英雄主要靠前期出色的發展能力瞬間拉開與敵人的經濟距離,以經濟壓倒敵人。
2.後期英雄:英雄在後期能力達到頂峰,前期發展較為困難,中期生存能力低。主要依靠裝備、技能增益來使自己在後期擁有壓制的能力。
好啦~今天這兩節下來,是否學會(廢)了呢?小編建議反複觀看~加強記憶,等到你練熟了,掌握得也比别人快,那麼小編相信,很快你就是會操作有意識的大神玩家啦!!!我們下期再見!拜拜!
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