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紅發技能加點

知識 更新时间:2024-07-03 23:59:05

  1、技能·貫風斬,3魂玉單體主動技,傷害系數沒有具體公布,狀态效果是概率獲得2層氣勢。如果這個狀态效果不消耗魂玉,那麼3魂玉的單體技能,對應的傷害系數就是150%,可以用來搭配其他的技能,作為主用。

  2、技能·逆牙,對敵方直線4格造成一定的技能傷害,具體的傷害系數沒說,魂玉消耗也沒說。附加的狀态是有概率對敵方的魂玉與怒氣造成影響。之前一直玩增魂玉,如今開始玩減魂玉了,并且還有概率影響怒氣。隻要被先手抓到,大部分的角色都會相當難受了。

  3、天賦·王者之風,紅發的技能無法被中斷,同時每回合有一定概率獲得3魂玉與2氣勢。主要針對白胡子的中斷,而且在新開的100級劇情中,也出現了惡心人的中斷設定,那麼紅發的登場會稍微改變這一現狀。并且每回合有機會獲得額外的魂玉與氣勢。這個氣勢也很重要,下一個會細說。

  4、天賦·高瞻遠矚,紅發的攻擊與受擊都有一定概率增加1層氣勢,每層氣勢會提升紅發的攻擊、減傷與速度。最高5層。這個氣勢就是紅發的一大依仗,可以增傷、減傷同時提升自己的速度,估摸着其他的天賦,指不定又來一個開局給紅發幾層氣勢之類的,看他們怎麼編了。紅發的定位又會是一名輸出角色,而且同為四皇之一,自然不會被白胡子的中斷而影響,包括後面的四皇角色,應該也會有無數中斷這一設定,否則就很尴尬了。

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