屬于,首先,商務指的是一切商業活動,所以收費有交易的遊戲都可認為是電子商務,而遊戲的下載量以及玩遊戲過程中的裝備購買、人物購買等行為都屬于收費行為,因此電子遊戲屬于電子商務範疇,另外,遊戲開發的投資、傳統網絡遊戲的運營、買斷制遊戲的銷售,這三部分涉及到了金錢交易,涉及到了收費,因此也使遊戲帶上了電子商務标簽。
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