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過山車之星影響聲譽因素分析

知識 更新时间:2024-07-28 06:31:58

  遊客的總體驗時間,具體為設施運行完預設所有節目的時間和過山車跑完一圈的時間,過山車太短小初始聲譽隻有一兩百開出的定價連每月運行成本都收不回。

  設施排隊區景觀 和軌道類場景景觀。威尼斯旋木,造出來聲譽值是200,初始定價為3.5,三維數據1.48 ,0.53, 0.65,運行時間110.6S,設施序列為旋轉,快速旋轉,旋轉。

  首先我們在排隊區附近增加景物,使隊列景物評分達到100%,再運行一次後聲譽值提高到280,多這80點就可以直接漲點價了,在隊列景物100%後周圍再增加景物運行測試聲譽值仍然是280不會再增加,當然這不是我們能夠滿足的.

  直接要價8塊(根據遊客反饋自行調整,不同關卡遊客可能有不同,未驗證)。軌道類比較無腦,排隊區景物100%後 軌道各個地方都加一些景物,提高聲譽值,加價錢,舉例新生涯最後一關那個初始就有的過山車,貸款後加景物直接能加到七八百聲譽,要價20+.

  第四因素就是新加的“老化”,設備在建造後幾個月”新“就變成了”老化“,每次設備運行後聲譽值都會減少,老化”一詞理解為“過時”就好了,就是這台設備我玩膩了,即便我沒玩過 周圍的朋友也都玩過了,沒啥能吹的了。

  聲譽值最後不再降低,但是價錢也觸底,保持虧損狀态。解決問題的唯一方法是 在他虧損之前拆掉重建,注意連路也拆了 容易擋住新建。

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