瑤,作為王者榮耀最具争議的英雄之一,她到底有沒有用?
有用,但上限相較于其他輔助較低。
技能機制
被動,被控時變鹿,并刷新其他技能,CD60秒。
一技能,擊退 探視野。
二技能,給附近敵人造成一點點傷害。
三技能,附身并加護盾。
從技能機制上來看,瑤似乎具備“控制”、“視野”、“保護”等輔助應具備的功能,但是為什麼很多人都在吐槽這個英雄沒用?
視野能力
通俗地說,輔助可分為坦輔和軟輔,坦輔血量高能抗傷,軟輔血量低但功能性強。從視野能力來說,多數軟輔的視野能力普遍較弱,探草成本高。而多數坦輔憑借其自身厚實的血量,都具備較強的開視野能力,且探草成本較低 。
什麼叫探草成本低?就是隻要血量健康,坦輔随時可以用肉身進任何草叢去看視野,這是多數脆皮軟輔不能去做的事。
有人會說“瑤也可以肉身探草,她被控時會變鹿”。這沒錯,但是瑤的被動CD有六十秒,這個肉身探草的時間成本相比坦輔來說就高了許多。當然,瑤的一技能也可以探視野,但仍然存在探草成本問題。
首先是CD,瑤的一技能CD滿級後是8秒,我們配合裝備銘文将瑤的CD堆滿至40%,此時一技能的CD為4.8秒。也就是說,每4.8秒,瑤隻能利用技能探一個草叢。
其次是風險,瑤一般情況下是附身在一個核心C位身上,利用一技能探視野後,在接下來的4.8秒内,瑤失去唯一的控制技能,如果其他未探過的草叢有人蹲伏,在敵方動手的時候,瑤将沒有任何反手控制的能力。
團隊增益性
瑤最大的特點就是能夠附身到某一名英雄身上,為被附身者提供護盾。這也就是說,當瑤附身在某一名隊友身上後,其他隊友就失去了輔助能提供的增益效果,除了輔助裝備外,瑤本身所能提供的增益屬性,隻會加持在被附身者身上。
我們以同類軟輔進行對比,鬼谷子的大招可讓全隊隐身并加速,同時提供附近一個敵人的視野;孫膑的二技能能夠令範圍内所有隊友增速并擡血,同時減少CD;大喬能夠讓圈内所有隊友瞬間滿血回城,并傳送至某一地點;蔡文姬可為範圍内所有隊友回複血量。同樣是軟輔,增益團隊 的屬性和增益個人 的屬性,這二者之間哪個更具備優勢,一目了然。
陣容适配性
坦輔對于陣容的适配度更高,而軟輔則對陣容有着比較高的要求。比如,當隊友選擇軟輔,尤其是瑤這類對團隊無增益的單體增益型輔助,隊伍的陣容必須要有開團英雄以及坦邊英雄,否則将意味着這是一局4 v 5 的遊戲。而且分段越高,對于陣容的要求就越高,選擇瑤時也要更加謹慎。
五排利器
至少目前為止,王者榮耀沒有哪個英雄是毫無作用的,但是英雄與英雄的上限的确存在差異。以輔助英雄來說,開團能力越強、對團隊增益越強,那麼其上限和優先級必然更高。這也是為什麼在KPL中,蘇烈、張飛、魯班大師、盾山、太乙真人、孫膑等輔助會頻繁出現,而瑤卻隻在特殊戰術中才會偶爾出現。
從技能機制上來看,瑤更适合五排,甚至可以說是五排利器,因為她的單體保護能力更強,可以保護隊内真正的輸出核心,在五排時也更容易讓隊友選擇開團英雄和坦邊英雄來補足陣容短闆。
但是,如果是單排且不看陣容無腦選瑤,就要做好隊友前一秒好兄弟,後一秒獵媽人的準備了。
總的來說,瑤的技能機制的确有些尴尬,但是并非一無是處。大家所不滿的,是那些不看陣容無腦選瑤 的玩家,是那些玩瑤但是前期裸三級輔助裝到處分經濟 的玩家。
而一旦陣容搭配得當,前期出裝得當,瑤也是一個具備超強保C能力的輔助。
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