1、開始做路燈的底座,先用黑色方塊在一個微縮區域中間做一個12x12大小的圓,中間橫豎都是倆格寬。
2、從底部一圈一圈的向上縮小,一共四圈,每圈都是四格高。然後在頂部用倆格高的小圈圍着中間2x2的柱子把空缺填補。
3、中間2x2大小的黑色方塊長柱向上延伸倆個微縮區域長度,其中,需要中間這個第二個微縮區域的黑色長柱的微縮作為路燈的杆子。然後最頂部的微縮區域就開始安裝燈泡了。
4、在一個微縮區域中間,做一個14x14大小的圓。然後上半部是灰色方塊,下半部是白色方塊。
5、将上一步的圓做成球體,然後灰白界線的中間用彩彈槍做一個過渡層。模拟一下燈泡的光線變化。
6、在第三層微縮區域中間用黑色加厚一圈柱子。然後在加厚的柱子上部向倆邊延伸一段九格長2x2大小的燈臂,然後向下一層繼續延伸四格長的一段燈臂,然後最後向下一層延伸四格長的一段,最後用黑色方塊連接球體燈泡。
7、燈泡直接用藍圖直接複制一個微縮區域,然後根據微縮區域的邊緣,上下調整,連接到燈臂。
8、在燈臂和燈泡的連接處用黑色方塊在燈泡上半部覆蓋一層黑色方塊作為燈罩。
9、将倆邊對稱做出來,然後微縮出來。這樣,一個路燈就做好了。
10、根據之前的步驟,然後燈臂向上舉着做第二種路燈。這次的燈泡是下半部是灰色方塊,上半部是白色方塊。
11、在燈臂和燈泡的連接處,用黑色方塊覆蓋下半部燈泡,做成一個向上舉着的燈柱。
12、按照以上步驟,也可以做成一個燈泡的燈柱,而且占地面積比較小。然後将三種路燈微縮出來,接着需要在在資源中心把燈泡部分轉移到資源庫中。
13、用插件改變燈泡的光源亮度,亮度為高就可以了。然後加載到遊戲裡就可以了。
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