一、設計需求篇:
1、學習。
要先跟前輩學習,當你熟悉了解透徹某一領域後才能去談創新、談發展,所有遊戲都是做任務、打怪、下副本,做任何一件事情的時候基本都是從“學習”開始。
2、微創新。
即為改良,做體驗。但前提是要能正确的分析某個産品,并且能自如的駕馭。
3執行力。
完成領導分配的任務,包括時間,内容,結果。如果在滿足條件前提下,能針對負責的工作做更多的細節處理。但還需要注意的是,要熟悉和分析工作内容,很多細節是分配任務所做不到的。
二、需求之語言表達:
研發團隊對團隊的配合要求非常高,能清楚的表達自己的意圖是非常關鍵,在提交需求時最好能有參照物,比如提交美術需求,最好配一張和你需求比較接近的圖來做說明。
三、需求之寫作能力:
無論你是劇情策劃,還是關卡和系統,甚至是打雜策劃都需要具備一定的寫作能力,如果寫一篇800字的作文都成問題,那是不行的。可以通過日常進行練習,提升自己的寫作能力。
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