1、就是對裝備的組合和對銘文的配合。
2、單體式神真的很少,但是作用無比的大。所謂破勢你點殺的單位血量在70%以上時,可額外造成40%的額外傷害(計算防禦)
3、茨木被動的溢出傷害需要爆發,一拳把對面單位打蒙逼,所以破勢的1.4加成能提高輸出,其次當茨木攻擊一個血量在70%以上單位且溢出時,溢出傷害分攤到其他滿血單位時,也能觸發一次破勢效果,且溢出傷害為真實傷害。心眼同理隻不過要求更苛刻(即在破勢茨木觸發破勢的前提條件下打出20000秒殺滿血7000單位的時候,其溢出傷害會達到13000x1.4=18200的真實傷害顯示為白字,不懂可以問)
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