近日,有一位王者榮耀玩家因為巅峰賽非常不順,所以在營地大倒苦水,稱現在的王者太沒水平了,要技術沒技術,操作和以前的鉑金和鑽石也沒啥區别,大部分都是靠勇者積分混上來的,勝率隻有40%而已。因此建議取消勇者積分制,避免混子進入王者的隊伍中。
對于類似的言論,很多玩家都發表過,原本是沒有什麼稀奇的。然而,當網友們查看該玩家的戰績後卻笑了,因為他的勝率隻有44.51%,算得上是比較低了,因為大部分玩家的勝率都有48%左右。而以如此低的勝率上王者,無疑靠的也是勇者積分,如果取消了勇者積分,他自己也肯定就上不了王者了。可見這位玩家被隊友坑的有多慘,生氣起來連自己都罵。
誠然,勇者積分的出現的确讓一些水平不太高玩家可以積累足夠多的場次上王者,但對于實力強的玩家而言也是有非常大好處的。比如,玩家A戰績非常好,前期人頭比10-0,一個能打好幾個。但奈何這是一個團隊遊戲,四個隊友的戰績都非常差,打團之後屢戰屢敗,最終還是輸了。然而,對于玩家A來說,體驗是非常差的,因為不是自己不行,而是隊友實在是太差勁了,完全帶不動。
而有了勇者積分之後,對于那些戰敗卻戰績非常好的玩家來說,總算有了一些彌補,低端局一次加80多分,完全可以抵扣一顆星,高端局加100多分,積累三次也能抵扣一顆星。如果沒有勇者積分,那戰績再漂亮也沒什麼用,因為都是掉一顆星,和戰績差的玩家沒有任何區别,由此可見,勇者積分機制對于所有玩家而言,都是有好處的。
要知道,在王者榮耀中,段位達到王者并不算什麼,王者之上還有榮耀,榮耀之後還有80星、100星。如果實力足夠,等别人靠場次上王者之時,很多玩家已經到王者30星甚至50星了,相差這麼多星的情況下自然也難以匹配到一起了。因此,對于實力強的玩家而言,他們不會經常遇到那些勝率低,靠場次堆積才勉強上王者的玩家。畢竟,每個玩家都有隐藏分,高勝率玩家更容易匹配到一些高勝率的對手。隻有當目前段位找不到相匹配的對手時,才會匹配一些比較弱的隊友。
那位玩家說經常匹配到30%~40%勝率的隊友,在本人看來恐怕也是因為他自身勝率較低的緣故所緻。因為我也查看了很多對手的戰績,發現很少有低于50%的,偶爾發現幾個,也有48%~49%的勝率。
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