王者榮耀中mvp規則大調整,大家一定發現了目前版本中KDA已經不能決定MVP了。可能是因為在一場中擊殺非常的多,現在小編來和大家介紹一下《王者榮耀》MVP規則改動。
MVP規則大調整
與此同時,王者榮耀策劃Donny 還透露,在本次正式服的版本更新中,官方對mvp評分算法進行了部分優化,主要是突出了輸出/承受/參團率的貢獻,同時為輔助/坦克類英雄略微增加了些額外評分。
一直以來,MVP更注重KDA(KILL DEATH ASSIST,即擊殺,死亡,助攻),這導緻搶人頭、出賣隊友的事件層出不窮。
而新的算法将更加看重玩家對團隊的貢獻,輸出傷害、承受傷害和參團率更高的玩家将會更容易獲得MVP稱号,而擊殺和死亡在整個評分算法中的權重将會降低。
同時,由于輔助和坦克英雄數據表現上很難領先其他玩家,官方對這兩類英雄略微增加了額外的評分加成。
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