近日,網易代理手遊《HIT:我守護的一切》在全平台開啟公測。作為網易自《掠奪者》之後又一款韓國遊戲作品,《HIT》的開發團隊NatGames曾參與過《天堂2》與《TERA》制作,可謂開發經驗豐富,遊戲素質值得期待。
▍畫面精美,音效卻略有問題
《HIT》基于虛幻4引擎所開發,遊戲畫面表現相當優秀。場景建築細膩精緻,光影效果自然拟真度高;人物建模展現出色,畫面細節精确到臉部與身體各處。遊戲中玩家所穿裝備與時裝都會對角色的原始建模做出改變,在展現優秀建模的同時,也擺脫了玩家之間千篇一律的形象。好的遊戲畫面自然會吃手機的硬件配置,但《HIT》的在表現出色畫面的同時還是兼顧的主流設備的的運行效率,沒有出現比較嚴重的幀數問題,性能優化較好。
玩法方面,《HIT》集成了目前ARPG手遊的各類玩法,細分到爬塔、主線副本、BOSS團戰、以及PVP等等。不過也因為如此,沒有令人眼前一亮的特色玩法,玩家往往隻有日常養成兩點一線的進程。另外該作除了實時PVP、團戰外在遊戲中基本沒有社交行為,相比主流遊戲社交性較弱。
▍付費傳統,福利差異依然無法避免
《HIT》的付費也是傳統的F2P模式,主要集中在體力充值、抽卡以及遊戲商城。消費點與抽卡沒有過度影響遊戲平衡的内容,而遊戲中的所有裝備都能通過長時間的刷圖與進階完成。活動方面,該作除了建号7日簽到與常規30日簽到之外,主要的活動都圍繞在充值與消費中展開,這點與之前代理的《掠奪者》相同。
作為一款代理遊戲,國服與韓服、國際服之間的福利差異往往是無法回避的問題。與之前的《掠奪者》一樣,《HIT》的玩家群體中同樣有不少外服玩家會以福利差異勸誘玩家放棄國服轉投外服,并以此增加華人遊戲數量。而相比國際服與韓服動不動大量送鑽的情況,國服看起來确實比較“小氣”和“坑錢”。
不過凡事需看兩面,《HIT》韓服已經經營許久,而國際服也有一段時間,新玩家與老玩家之間的差距早已拉大,福利更多是為了讓新手更好起步的硬性調整;而此前開服沒多久的《HIT》韓服與國際服福利也并非如此之高,現在要求網易在開服沒多久如此透支福利也委實有點強人所難。針對福利差異的問題,網易此前對《掠奪者》有及時做出調整,此次《HIT》應該也會陸續增加福利的産出。
▍總結
福利差異往往是代理遊戲難以回避的問題,這需要逐步優化才能慢慢完善。《HIT》的遊戲畫面優秀,場景與人物建模細膩精緻。在保證優秀畫面的同時,遊戲還給予了玩家極佳的流暢體驗,這在目前追求極緻畫面的遊戲中實屬難得。與曾經的《掠奪者》一樣,《HIT》同樣是一款素質優秀的海外代理遊戲。
《HIT:我守護的一切》:【安卓】【IOS】
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