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明日方舟二次元塔防手遊

生活 更新时间:2025-02-25 14:08:29

經過了3次删檔測試以後,【明日方舟】今日終于上線appstore了,遊戲剛上線就在免費榜上超越了騰訊大作【一起來捉妖】的排名。

明日方舟二次元塔防手遊(評明日方舟)1

而【明日方舟】安卓版正式上線在5月1日。

明日方舟二次元塔防手遊(評明日方舟)2

這是一款二次元風格的塔防手遊,從美術,UI,核心玩法上看,品質還是很高的。

首先【明日方舟】的美術是二次元的少女風格,但是不同其他二次元比較平面的立繪,這款手遊的立繪在保持二次元風格的基礎上增加了一些質感,細節較好。

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UI是個人比較喜歡的,風格統一而且帶有一些科技感,排版和圖标和都是經過精心設計的,很用心的感覺。

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劇情非常一般,玩家扮演一個類似指揮官的“博士”,然後帶領少女們浴血奮戰,突出重圍,劇情表現方式多是對畫話,很少有CG之類的小動畫。

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新手引導比較詳細,又不是太過生硬和強制,能夠很有效的幫助新手進行熟悉遊戲。

遊戲關卡比較簡單,類似卡牌手遊的直線推進。

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不過除了一般的戰鬥關卡,主線劇情還有一些特制的關卡,這些關卡中的可出戰角色是固定不變的,裡面還有一些特殊的邏輯和引導,幫助玩家前期熟悉戰鬥方式。

【明日方舟】核心戰鬥是塔防的模式,玩家需要用自己手中的角色進行布置,盡力來阻擋一波波敵人的進攻。

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戰鬥比較有新意的一點就是玩家不但要布置角色的位置,還要布置他們的朝向,角色的攻擊範圍根據他們的職業各不相同,所以策略性還是比較強的。

明日方舟二次元塔防手遊(評明日方舟)8

除了角色方位和朝向以外,各種角色的配合也很關鍵,肉盾角色放置在敵人的必經之路,遠程和加血放在後邊,還有一些高攻擊的近戰布置在關鍵位置,進行輸出。

每個關卡中的地圖不同,怪物不同,怪物行進的路線也不同,尤其是一些boss怪,血厚攻高,還有一些空中的怪物,隻能遠程角色才能攻擊。

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雖然說核心戰鬥比較有新意,但是也沒有太過出色的地方,個人感覺是那一條直線的關卡布局拖了後腿,在當前遊戲都開始強調自由度、沙盒、随機性的時候,【明日方舟】則顯得有些單闆和單調。

遊戲中的角色養成也是以增加戰鬥力為主,比如說升級、精英化、技能提升等等,除了主線關卡以外,還有一些特殊的資源關卡,需要特殊種類的角色才能通過。

明日方舟二次元塔防手遊(評明日方舟)10

比如說有的關卡就都是飛行類的敵人,需要玩家多用遠程角色才能過關。

除了卡牌式的養成,遊戲中還有SLG的建築資源生成,界面有點像【輻射避難所】的長方形方格的布局,這些建築可以制作資源、合成材料,比較耐玩。

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遊戲節奏比較慢,關卡開始就有一定的難度,需要玩家多動動腦筋,多熟悉一下敵方出順序,如果還是打不過,就提升一下角色等級,然後看看其他玩家的攻略。

總體來看,遊戲品質還是很不錯的,玩法雖然看起來不錯,實際上卻很難抓住玩家的爽點,既想拼策略,又想肝數值,這類暧昧不清的節奏的遊戲往往不讨好。

喜歡這類手遊的小夥伴去看看吧,ios目前已經可以下載玩起來了,安卓的小夥伴等到5月1日再玩吧。

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