因為不劃算,首先開發成本那麼大,在端遊上購買需要5000左右日元,換算成人民币300左右,都能保持百萬接近千萬銷量。而反觀手機端,質量并不重要,重要的反倒是營銷。這對于像口袋妖怪這種經典的老遊戲,不僅僅是不劃算,還有一定的侮辱。這是對遊戲品質堅持的夢想的團隊的玷污。
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