分數計算有一下根據:
1、擊殺
2、傷害量(治療量)
3、活力全開時間
4、目标攻防時間(dps和坦克估計有不同的系數加成)
5、目标攻防消滅
這幾個是玩家對遊戲目标達成率的一個考驗,還有基本指标。然後是個人技巧數據,包括命中率、爆頭率、格擋傷害、盾牌吸收,等等各個職業的一些相關數據,而這些數據都是有一個門檻閥值的。
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