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做ai技巧

知識 更新时间:2025-05-16 17:58:29

  1、用「重新着色圖稿」工具,可以在一個對話框裡,把作品徹底換一個主題色。如果圖稿裡的矢量對象越多,顔色越多,越能顯現出優勢

  2、用 ai 畫 2D 遊戲的 Sprite 時,可以用混合工具來插值生成動畫幀序列。變換、顔色、矢量效果都可以做插值,非常方便

  3、繼續上一條,如果動畫序列幀做好了後,可以先「擴展」一下,然後用「用所選對象切片」工具,把序列幀一個一個精準地切出來

  4、可以用任意形狀的矢量對象建立參考線,這樣做出來的參考線和從标尺欄拽出來的參考線有同樣的性質,可以用 [Command/Ctrl] + [;] 快捷鍵隐藏/顯示,可以随意縮放并始終保持 1 px 線寬,顔色和正常的參考線一緻,等等。因此在 AI 裡參考線可以斜着畫,可以畫一個圓當參考線

  5、ai 可以導入第三方 SVG 濾鏡,如果覺得默認的幾個濾鏡不夠用的話。不過要注意 SVG 濾鏡是基于像素的,矢量對象在應用 SVG 濾鏡之前會被栅格化

  6、ai裡大多數(應該是全部,不過我不敢打保票)文本框中,如果是輸入數字的,那同樣可以輸入簡單的表達式

  7、制作單頁印刷品或小冊子時,使用「分割為網格」工具,可以極快地給頁面打上網格

  8、可以把多個文本框連接起來,即文字到達文本框末尾後,會從連着的下一個文本框頂部開始流出來

  9、又想起一個,可以在 Kuler 面闆裡,尋找一些好的配色方案。也可以自己推敲、建立配色方案

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