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一口氣重溫28年前的神作

生活 更新时间:2024-11-23 22:46:30

一個已被釘上棺材闆的遊戲,居然沖上熱搜了?

2021年的最後一天,「命令與征服:紅色警戒3」迎來了新生!由國内玩家耗時三年打造的“日冕”MOD正式開啟公測,玩家沸騰的情緒堪比過年。

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這款已經涼掉7年連EA官方都放棄的遊戲,硬生生被中國玩家給救活了。

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紅色警戒3于2008年上線2014年關服

在“日冕”MOD中,制作團隊不僅對「命令與征服:紅色警戒3」原遊戲内容進行了優化調整,還加入了以中國為原型的新陣營——“神州”。

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神州陣營

在宣傳視頻中,無論是建築風格、作戰單位都極具中國特色,再加上中國味兒的單位命名,讓國内玩家渾身直起雞皮疙瘩。

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神州陣營單位模型和名稱

同時制作團隊也對原版其他三個陣營的模型進行了優化、特效進行了升級,最重要的是對三個陣營的作戰單位體系做出重大調整,使其單位移動、射程、射速更趨向合理,遊戲也更加平衡。

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蘇聯陣營犀牛坦克

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盟軍陣營光棱坦克

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帝國陣營薙刀驅逐艦

這樣的更新量有多大呢?好比「守望先鋒」一次性新增15位新英雄和20張新地圖,但在「守望先鋒」上線的6年時間裡,一共才更新了11位新英雄和16張新地圖,難怪有玩家說“日冕”是在教大廠如果做一款合格的RTS(即時戰略遊戲)。

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如此大的更新量,與其說“日冕”是「紅色警戒3」的一個MOD,更像是遊戲的一個全新版本。

可能有的玩家會疑惑,MOD不就是實現穿衣自由的補丁嗎?怎麼還能整出這麼多活來?

其實不然,MOD不單單是換換裝、換換模型,還有一些基于遊戲本身的新玩法也是MOD。比如大家熟悉的「反恐精英」最開始就是「半條命」的一個MOD,近年來最成功的電競遊戲之一「DOTA2」最初也隻是「魔獸争霸3」的一個MOD。

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所以在大家的眼裡“日冕”是超越「紅色警戒3」遊戲本身的MOD,這一點從“日冕”MOD宣傳片滿屏彈幕便可以看出來。

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而且“日冕”MOD大火的原因不單單是遊戲加入了“中國”陣營,能在官方關閉服務器的情況下依然堅持更新,這種魄力本身就值得佩服。

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回顧曆史這已經不是「紅色警戒」系列第一次出現“中國”陣營的MOD,早在「紅色警戒2」時期就有當時風靡全國的“共和國之輝”MOD。

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該MOD在原版的遊戲基礎上,添加了“中國”陣營并補充了相關劇情。不過制作人把MOD中的“中國”塑造得過于強大,集合了其他國家的所有優勢,即便是相同的單位“中國”陣營的那一個也會更厲害。

在遊戲中隻要選擇“中國”陣營就可以花式吊打其他國家,這就使得玩家在遊戲中沒有選擇其他國家的必要了。

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玩家評價

“中國”陣營不僅在設定上比其他國家強出半頭,甚至還有“黑科技”手段,玩家調侃這樣的設定基本等于“作弊”,足見其厲害之處。

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在官方設定中,士兵在摧毀強大的目标之後會升星,普通士兵升為一星士兵再升為三星士兵,這個過程非常艱難。

但MOD中“中國”陣營中的“訓練營”可以直接讓士兵升為“三星”,這誰頂得住?

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原版沒有訓練營

遊戲中還存在一個“間諜”機制,就是“間諜”可以偷敵人的科技,這樣我們創造的作戰單位從出生就是“一星”,但想要偷到敵人非常困難。

而MOD中“中國”陣營的“間諜”可以“自偷”,不費吹灰之力就可以使自己的作戰單位出生就是“一星”。

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原版隻能偷敵人才有效果

因此很多玩家選擇“中國”陣營的唯一意義就是挑戰更多的對手,同時挑戰七個最強的電腦玩家都不在話下。

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真·一打七

雖說這種極度不平衡體驗讓“共和國之輝”MOD的人氣進一步提升,甚至其受歡迎程度遠超官方原版,一度成為每個網吧的必備“熱門遊戲”。

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原版遊戲封面

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原版遊戲選項界面

但也是因為人氣過高,讓很多玩家誤以為“共和國之輝”MOD是「紅色警戒2」原版遊戲,這樣的信息差讓原版玩家和MOD玩家鬧出了很多不愉快,甚至變得敵對。

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因此“共和國之輝”MOD在成為「紅色警戒2」時期最火爆MOD的同時也是争議最大的MOD,喜歡它的愛不釋手,讨厭它的人恨之入骨。

但總體來說這個MOD是成功的,因為大部分玩家都記住了它的輝煌。

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知乎問題

既然「紅色警戒2」有如此成功的一個MOD,那為什麼「紅色警戒3」要等到遊戲關服才開始做MOD呢?

其實早在2011年,也就是「紅色警戒3」上線後的第三年,便有國内玩家在「紅色警戒3」中加入了“中國”陣營的MOD“龍霸天下”。

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“龍霸天下”的中國陣營

不過在制作思路走了「紅色警戒2」MOD“共和國之輝”的老路,同樣是“中國”陣營集合了其他陣營的所有優勢,同樣是“中國”陣營比其他陣營強出一大截,同樣是其他陣營沒有了選擇的必要,但結局卻和“共和國之輝”天壤之别。

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“龍霸天下”的四大陣營

因為「紅色警戒3」相比「紅色警戒2」的受衆更小,能堅持玩「紅色警戒3」的絕大多數是「紅色警戒2」官方原版的玩家,再加上MOD玩家和原版玩家之間存在“不可調和”的矛盾。

如此一來,“龍霸天下”不僅沒有重拾“共和國之輝”的輝煌,還受到了很多「紅色警戒3」玩家的差評。

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在接下來的幾年裡,“龍霸天下”一次次削弱“中國”陣營,最終也讓遊戲趨于平衡,但此時玩家對“龍霸天下”的熱情卻早已散去。

事實證明,「紅色警戒2」“共和國之輝”的那一套在「紅色警戒3」中行不通。

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不過“龍霸天下”卻照亮了「紅色警戒3」MOD未來的路,在「紅色警戒3」官服關閉了兩年後的2017年,另一個「紅色警戒3」“中國”陣營的MOD“日冕”立項,并于2019年開始内測。

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三年的時間,我們不知道“日冕”的制作團隊到底經曆了些什麼,有多少辛酸我們無法感同身受,好在他們最終堅持過來了!

“日冕”的出現給2021年的遊戲圈畫上了個驚喜的句号,也希望以後會有更多這樣的驚喜。

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