3d建模師可以自學,需要合理的安排好自己時間;将技能分為3個階段,計劃好短期、中期、長期計劃,第一階段學建模、第二階段學材質燈光、第三階段學渲染後期;在學階段的過程中,一旦有任何疑問,要及時解決,不然到最後問題積攢的越來越多,學到後面本身就越難,所以每一個環節都不能忽視。
3D建模技術在不同的行業中都有着應用,但是具體的行業之間又有着技術使用的差别,無論是軟件操作,還是專業理論知識。甚至是同一個行業中的不同崗位都有着不同的技術要求。
遊戲3D建模技術,與影視3D建模技術就有着很大的差别。前者是實時渲染,而且為了讓遊戲畫面盡可能匹配遊戲主機性能,所以3D模型的精細程度遠遠比不上影視3D建模。
影視後期中,不僅僅是高精模型的創建,還需要對模型進行預渲染。同樣是影視後期制作,影視模型與渲染設計師、影視角色動畫設計師、影視特效設計師這三個與3D建模相關的崗位,就有着不同的技術要求。
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