建模步驟
1.【上視基準面】畫中心矩形。
2.【拉伸凸台】給定深度:30 。
3.【倒角】倒角類型:距離-距離;倒角參數——非對稱:10-25 。
4.【圓角】多半徑圓角,半徑:5、10 。
5.在實體頂面草繪,【等距實體】藍色面:7 。
6.【拉伸凸台】給定深度:5 。
7.實體底面草繪,【等距實體】5 。
8.【拉伸切除】深度随意。
9.【抽殼】選擇頂面、底部拉伸切除面,厚度:1 。
10.實體畫完了,剖開後:
實體拆分
11.【分割】剪裁工具:10個藍色面。(頂部——前後兩個面是外側面,其他都是内側面)
11-1.點擊【切除零件】,選擇:粉色實體。
12.【組合】選擇前方的藍色實體。
12-1.組合後的前蓋。
13.【組合】選擇後面的藍色實體。
13-1.組合後,共有4個實體。
轉換到钣金
14.【孤立】前蓋,【轉換到钣金】固定面:外側豎直面;钣金厚度:1 ;折彎半徑:0.1 ;采集所有折彎。
14-1.折彎邊線:連根粉色邊線。
15.把後蓋也【轉換到钣金】。
16.【孤立】左側實體,【轉換到钣金】固定面:内側藍色面;手動選擇三個折彎邊線。(右側實體相同)
17.完成。
18.兩側用的是兩個【移動/複制實體】。
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