1、幀數越低感覺越卡頓,操作不連貫。因為遊戲幀數越低,每一幀之間的間隔也就會越大,遊戲畫面之間的連接就會感覺很勉強,人眼視覺殘留下來的就是靜态圖,并非動圖,因此便會影響遊戲的連貫性。
2、幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。由于口語習慣上的原因,我們通常将幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
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